下载 App
你好戒戒,我最近迷上赌石了……
06/25609 浏览
在地下四千米的地底城市经营一家宝石工坊,要注意些什么呢?

首先,就是要从矿坑工人、矿石商人等等鱼龙混杂的人手中,买到真正藏有高价值宝石的矿物原石。
原料太烂了,那就是巧妇难为无米之炊,怎么搞都得垮。

其次,要有精湛的手艺。
把有价值的矿藏从矿石中慢慢“磨”出来,这可是一门手艺活儿。
万一不小心失了手,轻则宝石有裂痕卖不出价,重那可就是宝石碎成渣只能当耗材用了……

最后,还得左右逢源,和各路人马打交道。
购买各种工具、原石和消耗品,接受并完成各种委托,还可以去拍卖会购买足够珍惜的原石素材。

以及,最最重要的——
在不可名状存在的注视下,不该看的、不该碰的,一定要远远避开……

————————
《地渊珠宝匠》,一款目前还在playtest的模拟经营游戏,目前的体量其实并不算大。
任务数量不多,一些看起来非常有吸引力的任务也没有做后续,工坊的最高等级也限制在了祖母绿。

但游戏却在不大的体量内展现出了相当充实的可玩性——
《地渊珠宝匠》做出了一套很有意思的开石玩法,使用各种工具一点点把原石表面的无价值岩石外壳除去,同时尽可能不要伤及内部真正有价值的水晶或宝石——

这个过程并不只是单纯消耗人的注意力,而是有不少技巧可以挖掘。例如,原石表面会有一些相比其他部分更难敲掉的“应力节点”,但只要敲掉它就可以直接崩掉一大块岩石外壳还不会破坏内部的高价值部分——
因此,在开石前通过目测或者专用的应力锤确定原石的应力节点,就可以让开石的过程事半功倍。

再比如,所有的岩石(无论是无价值的外壳还是高价值的矿藏)都有“硬度”和“韧度”两个属性,而我们的工具也有相应的硬度与韧度等级。
如果内部高价值部分的硬度或韧度与外壳相差较大,那我们就可以更加放心的用较低硬度/韧度等级的工具敲掉外壳,而不必担心损坏内部的高价值矿藏;

但如果内部和外壳的硬度和韧度相差不大,那可能就得小心小心再小心,怕敲到最后外壳也没了矿藏也没了,看着一堆石头渣子无语凝噎……

所以,《地渊珠宝匠》的开石玩法实际上讲究不少,事前的准备、事中的手艺都有不少有意思的地方,对我来说玩起来乐趣还是很足的。

当然,有开石玩法,那自然也有赌石的过程。
和现实中的赌石相似,我们买原石的时候并不是两眼一抹黑,而是可以通过各种手段来判断原石中蕴藏的价值——
用放大镜判别外露的宝石类型,用手电筒判断内部的矿藏多少,用特殊的仪器判断里面有没有藏着神秘的文明遗物……

但哪怕有诸多手段帮助我们趋利避害,“赌石”终究还是赌,也难免遇到翻车。
就例如我在原石表面用放大镜辨别出了极品的黄玉,于是大喜过望立刻买下,结果敲开一看它就只有表面一点点黄玉,里面全是垃圾石头一点矿藏都没有,可以说是大亏特亏。

当然,既然有翻车,那也有血赚——
原石表面只有一颗钻石和一颗红宝石,结果切开一看发现一共有3颗钻石+3颗红宝石,还带了一个珍贵的古代遗物,可以说是不到一千块的投资赚到了上万的收益!

这种过山车般的体验,只要有一次就会吸引着我不断下海……
————————
《地渊珠宝匠》在steam上有“洛夫克拉夫特式”的标签,虽然playtest并没有太多展示这部分的内容,但本作在神秘与恐怖氛围的塑造上其实表现非常不错。
例如,本作中我们的活动范围就是在我们的宝石工坊“朱红馆”当中,这里装修大气、居住舒适,但却有着诸多奇怪之处——

地板上莫名出现的、用木板封住的大洞;

天花板上穿刺而下,在二楼彰显自己存在感的侵入岩;

被锁牢牢锁住,不断传出心跳声的神秘房间……

除此之外,还有矿石中蠕动的暗红花纹、原石上生长的神秘植物,以及朱红馆中不断忽明忽暗的闪烁灯光,都在提示我们这座建筑与这座城市并不像看起来那样人畜无害。

虽然playtest并没有直接展示恐怖的秘密与来源,但本作精妙的氛围塑造还是让我时不时感到脊背发凉,可以说氛围的塑造上本作是有着相当不错的表现的。

————————
总体来说,《地渊珠宝匠》是一款很值得试一试的游戏。
独特的玩法,赌石的上头体验,以及相当不错的克系恐怖氛围塑造,哪怕playtest实际上并没有放出太多内容,我也建议你试一试它——
也许一玩就爱上了呢!














