建造游戏demo不开建造系统,但却让我开心到起飞?
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在结束了《卢湖采风》demo的流程,对着主菜单回味这次游玩demo的经历时,我才如梦初醒地想到——
嗯?不是说《卢湖采风》是一部有建造系统的游戏吗?
怎么我demo打完了还是没看到?

一般来说,如果一款游戏有建造系统,那么建造系统肯定就是它玩法的核心——
但对于《卢湖采风》这款游戏而言,虽然核心的建造系统在demo里没有出现,但demo的可玩性却并没有因此而一落千丈。
就,我感觉《卢湖采风》的demo在玩法上还是挺有意思的。

例如,虽然本作的流程尚未推进到解锁建筑系统,但这并不意味着本作的材料收集就毫无用处。
你在游戏里收集到的浮木、废铁等素材,除了交任务以推进主线流程外,还可以作为修补地图通道、打开地图路径的耗材与钥匙。


没错,《卢湖采风》的地图并不是纯粹的材料产出地,而是以岛屿为单位、经过精心设计的一个个小小箱庭。
在立体设计的箱庭地图中尽情探索,你就可以找到不少有趣的东西——例如藏在地图各处的宝箱,在海滩上游荡的窃贼等等,探索起来还是很有意思的。


Demo目前只开放了初始的两个小岛,地图设计也显得较为简单,但想要将小岛中的所有宝箱都找到还是有点难度;
等到游戏完整版开放,想来应该会有更多拥有精心设计的立体箱庭可供探索,想想就期待的流口水了~

先前提到过,本作的主舞台是在一个个岛屿上,而在岛屿间的交通手段上,《卢湖采风》也做出了一定的新意——
坐船?no!
游泳?no!
直接地图传送?no!
正确答案是——

没错,随着本作主线流程的推进,你会获得一架属于自己的水上飞机,在诸多岛屿之中来去自如。
而且虽然游戏投入肉眼可见的不太高,但这个飞行手感我个人感觉还是非常不错的,在海洋之上飞来飞去也是非常迷人的体验。

更有意思的一点是,飞机的存在并不只是作为岛屿与岛屿之间的移动手段,《卢湖采风》在世界地图上也融入了一些挑战与收集品——
你可以寻找海面上的圆环,穿过它们就可以开启一场穿环挑战;

你可以在岛屿之间寻找收集品,撞击它们就能获得一定的奖励,辅助你的岛屿探索;

地图之中还存在一些有趣的机制性景观,例如那个非常显眼的大漩涡,你靠近之后它会把你整个吸进去,然后过一会儿再把你吐出来——
没啥损害,但是很有趣。

不得不说,《卢湖采风》的demo确实没有展示特别多的内容,但却让人不由得对它之后的表现产生遐想——
我去,玩不到《卢湖采风》的完整版我要死了😭



