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有点搞啊这游戏,不过挺不错

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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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精准踩雷截图
精准踩雷
13-17面包师,邪恶阵营就三个偏执狂,第四天三次问询机会,全问到偏执狂了[表情_捂脸哭],再加上前一天平安夜,兄弟会一共攻击了四次。我还在考虑我问的这三个人中,哪一个是偏执狂,然后突然发现偏执狂攻击了三次,也就是说我问的这三个全是偏执狂,于是我直接跳过问询,把这三个全处决了,直接胜利。
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最近有意思的几局截图
最近有意思的几局
超级医生,自杀参谋(保镖)教父,两个超级保镖
先不说平衡性和上手难度截图
先不说平衡性和上手难度
你这bug修一下,在抖音我也发了
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「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图
「自定义关卡」 萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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棱镜碎片是干啥的截图
棱镜碎片是干啥的
如题
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《单机推理杀角色分析——参谋篇》截图
《单机推理杀角色分析——参谋篇》
“有人说我入戏太深,只有我知道混入其中才能活下来”。不远处的两个党徒听了这话后,其中一人小声嘟囔道:“都是因为这家伙,我们又少了好几个弟兄”。——繁花小剧场 技能简述 参谋会伪装成场上存在的角色,并在前2夜拥有伪装角色的真实夜晚能力 注① 参谋不具备模仿伪装角色白天能力的能力,故参谋伪装线人、污点证人、情报贩子等没有其真实能力 注② 参谋的伪装能力虽然真实,但是为避免自杀,参谋不会将自己算作邪恶角
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啥意思没看懂,咋就这样了截图
啥意思没看懂,咋就这样了
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