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讨论一下优化

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如图,村落模型感觉可以优化一下,建的太多感觉杂乱无章影响观感,城池提高各种资源容量,减少各种建筑,单个建筑提升资源产量
森林可以自己建造,建造树苗例如一年才能成长变成森林砍伐,再派遣文官带领百姓砍伐,才能获得金钱收益
农田建议可以放进村落里,这样不占视野,村落建造农田后村民可以自行种植,此时村落才会增加税收(金钱与粮食)
官僚增加武馆书院,建造武馆书院后每个周期文官武将能获得等级经验[表情_微笑]
根据论坛互动给官方提一些建议截图
根据论坛互动给官方提一些建议
感觉官方陷入了一个误区,玩家在论坛询问dlc相关内容时官方会回复说在优化本体,无dlc计划。不卖换皮神将当然是大进步,给官方点赞,但是有没有一种可能,出dlc和优化本体不冲突。并不是说dlc就一定要去做换皮神将,参考p社游戏,游戏本体就是个毛坯房,可玩性靠的是一个个新dlc带来的新玩法,新内容,不断的通过dlc优化各种细节来完善的,逐鹿也是一个道理。 玩家会问dlc相关是因为玩家们都明白,只有通过
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他俩不是父女吗截图
他俩不是父女吗
他俩就不能结婚证明有血缘关系继位会扣忠诚证明没有血缘关系怎么顾头不顾尾[表情_流口水]
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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个别女性的头像可以改掉的,感觉好丑。截图
个别女性的头像可以改掉的,感觉好丑。
像邹氏、蔡夫人、王异、董白、公孙诗真的感觉丑到极致,而且可以再多加一些女角色像吴国太这些。
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皇甫嵩老矣,尚能饭否?截图
皇甫嵩老矣,尚能饭否?
皇甫嵩:“不得不服老啊,竟败于小将之手!”
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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自创武将推荐最好用截图
自创武将推荐最好用
培养 法26,怯131,军18,玄129
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