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【角色爆料】阿拉贡——踏风而来 以金为铭

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TapTap

技能描述

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普攻【风斩】

对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害。
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技能Ⅰ【疾风过境】

对敌方全体造成总计攻击力*20%的【风属性】伤害,并提高自身治疗效果10%。
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技能Ⅱ【风之旅者】

选择一名我方成员,恢复阿拉贡攻击力*300%的生命值,并对目标添加1层【补偿】,当【补偿】叠加5层时目标抽取1张技能卡。
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必杀技【复苏力量】

为己方全体恢复阿拉贡攻击力*300%的生命值,并使其在之后的15秒里,每3秒恢复2%的最大生命值。
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主要被动【连带关系】

自身释放带有治疗效果的技能时,为技能目标添加,攻击力、防御力或受到的治疗效果提高任意一种增益效果。
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次要被动【热心治疗】

每当阿拉贡释放技能时,都会为己方角色生命值比例最低的角色恢复其最大生命值上限的*1.5%的生命值。

关于阿拉贡

阿拉贡是个不折不扣的商人,说得不好听些,他某些时候的行径其实可以称得上是个奸商。
阿拉贡出生在一个热闹的海滨小镇,那里的港口贸易繁荣,常年停靠着来自大陆各地、载满了奇珍异宝的船只,形形色色的商人汇聚于此。
阿拉贡是听着海浪和此起彼伏的讨价还价声长大的,原来只要掌握足够的技巧,就能为琳琅满目的商品定义一个价格,而这种充满变数的决定权,往往依靠商人对市场的了解,和他们巧舌如簧的谈判能力。
阿拉贡想要拥有这样的神奇能力。在跟着镇子上一个经验老道的老商人四处闯荡后,他开始对鉴别货物和洞察人心的技巧得心应手。港口将明面上的宝贝送到了阿拉贡的眼前,而那些暗中的,人迹罕至的深山老林、神秘遗迹和海底沉船里,还藏着价值不可估量的宝藏。
老商人告诉他,只要有胆量去寻找,再加上一点点运气,就能发一大笔财。看着老商人年迈的身体, 阿拉贡把故事记在了心里,一颗渴望冒险和财富的心再也按捺不住。很难说这些宝贝不会落到他的手里,不是吗?阿拉贡不动声色地想着。
“钱只会流向不缺钱的人,我一定会成为这样的人。”
“阿拉贡的旅途,当然是最有意义的冒险之路!那么多有价值的宝贝,乖乖在你们的小窝里等着阿拉贡的造访吧啊哈哈哈哈~”
后来的阿拉贡?那当然是离开了家乡,毕竟……他可不是什么规规矩矩的商人,愿意在一个地方待到职业生涯结束。带着他的行囊,阿拉贡去过神秘的部落交易独特的手工制品,也钻过茂密幽深的丛林挖掘古代遗迹,运气好的时候甚至能找到被尘封的魔法道具和遗物,再转手卖给那些闲得发慌的贵族和学者们做研究。
“穷人只关注温饱,物质充足的有钱老爷们才有精力研究人类的发展。”关于将文物倒卖给没有经过合法授权的贵族,阿拉贡是这么解释原因的,毕竟洛斯特兰德大陆上暂时没有详细具体的法条律令能约束这种行为。
而身为渠道最广的供应商,阿拉贡走南闯北,积累了令人意想不到的情报网络,他的甲方们可舍不得这样一个青年才俊去监狱里喝上两杯。
而阿拉贡也识趣地没有提及过,比如他手底下卖出去的,残缺不全看似是神秘咒文的石碑,其实是找了擅长做旧的黑市搭档随意雕刻的假货,反正混在真的里面也没什么副作用。他纯粹只是耍耍把戏,捉弄一下个别自以为精明的顾客,顺带多赚点差价罢了。
为了钱,阿拉贡什么机会都看两眼,也只有他,才毫不计较跑到偏僻孤立的卡美洛做生意的成本,这条赛道山高路远,竞争的对手太少,反倒促使他成为这一带最活跃的行商。
“听我说,这世界上的任何承诺都不如金子的光泽纯真。
时空之镜(付费测)截图
时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。) 》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
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【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信截图
【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信
“从头再跑一遍。” 这是在测试前两个月里,办公室中最常听到的一句话。制作组的所有成员清空账号数据,再一次从初始洞窟出发,遍历“镜世界”中所有的内容,并绞尽脑汁试图找出上一轮游戏中尚未发现的BUG。 直到封包当日的凌晨,办公室的每一个人在看到客户端包体时都有难掩的喜悦。空气里充满了快活的气息——当然还有咖啡的味道。 文案兴奋地搓手,剧情里埋了那么多梗,有没有人看出来呢;策划顶着能炒菜的油头,嘀咕怪物
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复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作截图
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作
#二次元 #rpg #像素 #游戏推荐 #游戏安利
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【角色爆料】乌夜子——列宿就位 正宜观星截图
【角色爆料】乌夜子——列宿就位 正宜观星
技能描述 普攻【星矢】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 技能Ⅰ【骤星】 选择一名敌方目标,对目标造成攻击力*60%的【暗属性】伤害,并为我方当前生命比例最低的角色恢复造成伤害*12%的生命值。 技能Ⅱ【星辉】 选择一名己方目标恢复乌夜子攻击力*300%的生命值,并提高目标10%的攻击力。 必杀技【星动】 对敌方全体造成攻击力*80%的【暗属性】伤害,为其添加1层【汲取】
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【角色爆料】——塞拉菲娜截图
【角色爆料】——塞拉菲娜
技能描述 普攻【瞬发技】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【光属性】伤害。 技能1【 神圣降临】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【光属性】伤害,并降低其光属性抗性10%,持续15秒。 技能2 【溢光之力】 选择一名己方目标,提高其10%的攻击力,并对技能目标添加一个基于塞拉菲娜攻击力*10%的护盾。 必杀技 【神圣领域】 驱散我方全体成员的1个异常状态,并使所有成员攻击力提高20%,持
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游戏「代号;镜」#宝藏游戏安利派对
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《时空之镜》「归镜测试」结束,感谢相伴!
亲爱的冒险家: 本次「归镜测试」即将正式落下帷幕,非常开心能与大家共度这段珍贵时光! 服务器将于2026年9月17日上午12:00关闭,届时大家将无法再登录游戏。本次测试产生的所有游戏数据(充值记录除外),包括角色、道具、资源等都将全部清除,不会保留至后续版本。 回望这段测试旅程,我们很清楚,《时空之镜》还有很多不完美:BUG、体验上的不足、不够成熟的设计……由衷感谢大家的包容与耐心,意把遇到的问
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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(已开奖)🎁版号已至!|《代号:镜》正式更名为《时空之镜》截图
(已开奖)🎁版号已至!|《代号:镜》正式更名为《时空之镜》
亲爱的冒险家: 特大喜讯!特大喜讯!!《代号・镜》正式获得版号了!🎉 从初次开启预约,到在审批流程中耐心守候的这段日子,你们每一条留言、每一份期待,制作组都看在眼里,记在心上。 这些日子里,我们从未松懈,始终在幕后打磨着游戏的品质,只为不负那份沉甸甸的信任。如今,这版号不只是一纸批复,更是我们与你们共同等待的最好回响。 与此同时,原项目名《代号・镜》将正式更名为 《时空之镜》 ,“镜”仍是我们故事
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【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去截图
【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去
一、技能描述 普攻【苍炎】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 被动【穿魂】 选择一名敌方目标造成攻击力*100%+黄泉最大生命值*4%的【暗属性】伤害,该技能无法造成暴击。 技能Ⅰ【龙魂】 选择一名己方目标添加【龙魂】状态。【龙魂】:携带【龙魂】状态的角色受到的伤害降低10%,并使其受到伤害的20%转由黄泉承担。 技能Ⅱ【冥招】 选择一名敌方目标造成自身最大生命值*10
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