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《时空之镜》「归镜测试」结束,感谢相伴!

昨天 08:14188 浏览综合
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亲爱的冒险家:
本次「归镜测试」即将正式落下帷幕,非常开心能与大家共度这段珍贵时光!
服务器将于2026年9月17日上午12:00关闭,届时大家将无法再登录游戏。本次测试产生的所有游戏数据(充值记录除外),包括角色、道具、资源等都将全部清除,不会保留至后续版本。
回望这段测试旅程,我们很清楚,《时空之镜》还有很多不完美:BUG、体验上的不足、不够成熟的设计……由衷感谢大家的包容与耐心,意把遇到的问题、真实的感受和想法毫无保留地告诉我们。每一条 BUG 上报、每一句建议,都是推动《时空之镜》不断打磨,持续改进最珍贵的力量。

📮冒险暂歇,但沟通不止

即便服务器关闭,如果你还有想诉说的想法,或对洛斯特兰德世界有新的期待,依旧可以在评论区、官方 QQ 社群留言,我们会认真查看每一条留言,也会把它们带到后续的讨论和优化中。
接下来,团队会沉下心消化本次测试收集到的全部反馈,围绕玩法、战斗、剧情、福利等大家最关心的内容持续迭代优化。
此前向大家同步过的优化工作,我们也早已在有条不紊地推进中:
短暂的别离,是为了更好的重逢。
感谢你们来过、试过、相信过。我们静候下一次,在洛斯特兰德与你再次相遇!✨
15:29
代号镜丨限量测试「口口新游系列」截图
代号镜丨限量测试「口口新游系列」
代号镜丨限量测试「口口新游系列」 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #宝藏游戏安利派对 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
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时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货截图
时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货
作为一款像素风回合卡牌 RPG,《时空之镜》凭借细腻像素画面、西幻向剧情和高自由度策略战斗收获不少玩家关注,下面聊聊实用玩法思路。 1.配队思路 游戏没有强制绑定的固定阵容,输出、护盾、治疗、控制四大职能角色自由组合,开荒阶段就可以摸索多套可行队伍。 打普通主线推图,优先保证队伍有基础治疗和护盾位,面对岩牙猪、腾跃粉碎者这类魔物,魔物的持续伤害与爆发攻击很容易压低血线,续航到位就能大幅降低翻车概率
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时空之镜(付费测)截图
时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。) 》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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【代号:镜】春—角色爆料截图
【代号:镜】春—角色爆料
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害 每次队伍抽卡时,获得300点怒气 *怒气:用于必杀技消耗 选择一名己方目标,基于自身6%的攻击力提升目标的攻击力,并消耗自身所有的【旋律】,每消耗1层将恢复目标的怒气值200点 选择一名敌方目标攻击1次造成攻击力*80%的[风属性】伤害,并为自身添加1层【旋律】 选择一名己方目标,回复怒气值50%,并提升其20%的伤害,持续15秒 *怒气:用于
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【角色爆料】——塞拉菲娜截图
【角色爆料】——塞拉菲娜
技能描述 普攻【瞬发技】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【光属性】伤害。 技能1【 神圣降临】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【光属性】伤害,并降低其光属性抗性10%,持续15秒。 技能2 【溢光之力】 选择一名己方目标,提高其10%的攻击力,并对技能目标添加一个基于塞拉菲娜攻击力*10%的护盾。 必杀技 【神圣领域】 驱散我方全体成员的1个异常状态,并使所有成员攻击力提高20%,持
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已完成 | 8月26日更新维护公告截图
已完成 | 8月26日更新维护公告
各位冒险家们: 为优化游戏内体验、修复部分异常问题,我们将于明日(8月26日)上午8:00开启停服维护更新,预计维护时长2小时,维护期间全体玩家将无法登录游戏,请您提前做好登出准备,以避免不必要的损失。 服务器维护时间:2026年8月26日 8:00~10:00(预计2小时) 更新方式:停服更新 维护补偿:每停服维护1小时,补偿钻石*200。补偿将以游戏内邮件的形式发送,邮件有效期为7日。 维护结
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【角色爆料】阿拉贡——踏风而来 以金为铭截图
【角色爆料】阿拉贡——踏风而来 以金为铭
技能描述 普攻【风斩】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【风属性】伤害。 技能Ⅰ【疾风过境】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【风属性】伤害,并提高自身治疗效果10%。 技能Ⅱ【风之旅者】 选择一名我方成员,恢复阿拉贡攻击力*300%的生命值,并对目标添加1层【补偿】,当【补偿】叠加5层时目标抽取1张技能卡。 必杀技【复苏力量】 为己方全体恢复阿拉贡攻击力*300%的生命值,并使其在之后的
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【洛斯特兰德日报】 北境要塞・卡美洛——未熄的战火截图
【洛斯特兰德日报】 北境要塞・卡美洛——未熄的战火
卡美洛,雪原之上的要塞城邦。 城内矗立着光辉女神的巨型塑像,十八年前天之民席卷雪原,战火即将吞噬整座城市的那一刻,传说女神庇佑降临,卡美洛才没有坠入无边黑夜。 华贵肃穆的贵族区石阶绵延向上,骑士团大楼的魔法阵静静运转;转身即是喧嚣的贫民窟,人声混杂着寒风。 竞技场的呐喊常年不绝,教堂下方幽深的下水道里,还藏着不为人知的秘密。 不同街区,藏着属于卡美洛人的挣扎与生存。 女神像的庇佑、骑士的荣光、旧信
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【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去截图
【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去
一、技能描述 普攻【苍炎】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 被动【穿魂】 选择一名敌方目标造成攻击力*100%+黄泉最大生命值*4%的【暗属性】伤害,该技能无法造成暴击。 技能Ⅰ【龙魂】 选择一名己方目标添加【龙魂】状态。【龙魂】:携带【龙魂】状态的角色受到的伤害降低10%,并使其受到伤害的20%转由黄泉承担。 技能Ⅱ【冥招】 选择一名敌方目标造成自身最大生命值*10
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