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游戏里过几年数值膨胀太快了,后面根本用不完的资金
而且开支分配不合理,应该增加员工工资开支,特别是对于那些服务员和重资产的工业,应该大幅增加员工,降低后期利润率。金融科技应该增加政策或者经济的波动性,可能大赚可能大亏。
可以直接在企业里搭配各个部门运行企业自己投资或者企业自己整合产业链,玩家可以决定大方向或者处理各个部门的决策。
企业护城河应该做出可以成长的,比如投资研发政策产业链地位,如果有其他竞争者出现护城河应该降低
企业应该增加研发开支,比如能研发某些科技树增加护城河,或者捐款增加政策支撑,购买某些牌照有准入规则,整合产业链或者提高占比提高品牌影响力也行。
还有后面很多页面太杂了可以精简或者砍了
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