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怪物猎人世界销量突破3000万!

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6月26日,《怪物猎人》官方正式宣布,《怪物猎人:世界》全球累计销量已突破3000万份,创下卡普空旗下单一游戏最高销量纪录。官方同步发布3000万销量贺图,感谢全球猎人的支持。游戏已加入Steam夏季特惠,迎来史低折扣。
《怪物猎人:世界》于2018年1月26日发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,是系列首款真正意义上面向全球市场的高清化作品。游戏凭借无缝地图、生态互动与爽快的共斗体验,成功将这一IP推向全球主流玩家群体。截至目前,游戏在Steam好评率达89%,M站评分90分,玩家口碑与商业表现双丰收。游戏自发售以来销量稳步攀升,2024年达成2500万份,两年间再售出500万份,最终突破3000万大关。
此次销量里程碑恰逢Steam夏季特卖期间,游戏以新史低价格促销,尚未入坑的玩家可趁此机会体验这款现象级共斗大作。与此同时,卡普空正在为Switch 2开发《怪物猎人:荒野》,该作的超大型DLC《凌越》也已公布,预计2027年发售。
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怪物猎人世界 steam史低
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虫棍xdx的很普通的单人王冰截图
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因为打的很普通不敢发别的地方,我以前怎么没发现舞踏转转乐这么轮椅,果然帅等于攻特大 #steam游戏 #单机游戏
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王牌竞速×永雏塔菲联动了,10月9日开跑!截图
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《王牌竞速》官方正式宣布了和虚拟主播永雏塔菲的联动,活动预计在10月9日上线,有一说一,一个赛车游戏和一个以“抽象”和“欢乐”著称的VTuber联动,这搭配本身就挺有节目效果的。目前官方只放出了联动决定的消息,具体的赛车涂装、车手语音包或者主题道具都还没公布,但按这类活动的惯例,大概率跑不出这几个方向的。 从玩家角度看这次《王牌竞速》的联动,确实适合整活的。塔菲的直播风格本身就带点抽象和欢乐而且长
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小岛谈DLSS5:以后或再无重制版游戏!截图
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小岛秀夫在最新一期的《KOJI10》播客里聊到了英伟达的DLSS 5的问题,他给出的判断是,AI图像增强工具最终可能会在不了解创作者意图的情况下,改变甚至覆盖创作者本人的选择,以后或许就不再需要做重制版了,AI升级一下画面就行。u1s1这话从别人嘴里说出来可能是技术乐观主义,但从他嘴里说出来,味道就完全不一样了,因为他紧接着就补了一句,作为创作者,我不太喜欢这个想法。 事情起因是这样的 有粉丝把D
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零创游戏叹众筹差距,白月光和背负的骂名!截图
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同样是42元的买断制游戏,同样是把众筹目标定在1万元,结果一个筹到2600万(还在持续上涨),一个100万的众筹成功,这种差距有点心情也能理解,零创游戏的负责人嵇零在社区里发了一段感慨,确实是把这种“同人不同命”的无奈摆到了台面上。 他提到,《哀鸿:城破十日记》商店页面的访问量突然涨了,所以他出来这么一搜,就搜到了“ame博主出的对比视频” ,随后他也对比了自己和《艾希:续》的众筹成绩。《哀鸿》最
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怪物猎人崛起销量破2000万!截图
怪物猎人崛起销量破2000万!
卡普空官方宣布《怪物猎人崛起》全球累计销量正式突破2000万部,并放出了一张充满和风元素的贺图,这个数字放在整个系列里都算得上是一个里程碑。贺图里四位角色围在樱花树下,手里拿着五颜六色的团子,背景是熟悉的炎火村建筑,氛围热闹又接地气。 崛起最初在2021年3月登陆Switch,凭借翔虫系统和随从牙猎犬带来的高机动性,把狩猎节奏拉快了一大截。2022年1月它又登陆了PC平台,画质和帧数提升后吸引了一
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永恒之塔2 Steam上线,峰值近40万!截图
永恒之塔2 Steam上线,峰值近40万!
NC的MMORPG《永恒之塔2》在10月5日晚9点正式上线Steam,免费开玩,最高同时在线人数一度冲到约40万,有一说一,这个开局数据放在近几年的MMO市场里确实够炸,但仔细一看,热闹背后藏着不少问题。 游戏本身底子不差。故事设定在前作200年后的阿特雷亚,地图规模是前作的36倍,飞行探索和空中战斗都回归了,角色创建系统细到连睫毛颜色和肚子轮廓都能调。玩家评价目前是“多半好评”,我印象里MMO新
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黎明杀机开发商新作,写实科幻FPS曝光!截图
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Behaviour Interactive的招聘信息意外泄了底,蒙特利尔工作室正在开发一款未公布的AAA科幻FPS,用虚幻引擎5制作,对标高写实标准, 招聘岗位是高级技术动画师,职责描述里藏了不少线索。候选人要负责双足和非双足角色的骨骼绑定,还特别提到了“机械结构”的绑定,这意味着游戏里大概率会出现机器人、机械生物或者可驾驶的机械单位。要求里还写着熟悉虚幻引擎的Control Rig和程序化动画
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AI把MC和宝可梦缝合了,模组作者集体开喷!截图
AI把MC和宝可梦缝合了,模组作者集体开喷!
一个外国网友用Claude Opus 5.5把《我的世界》和《宝可梦》缝在了一起,在帕力镇里造方块、抓宝可梦,画面看着像模像样的。说实话 第一次看到这种视频确实会被震一下,但搞清楚它是怎么实现的之后,这种震撼就变成了另一种情绪。 根据VGC和IGN的报道,这种“缝合”的本质是把两个游戏同时运行,然后把其中一个游戏的画面元素叠加在另一个游戏之上。说白了就是高级绿幕,宝可梦的角色从来没有真正进入《我的
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守望先锋联动《我独自升级》皮肤!
源氏终于等来了他的暗影王皮肤,暴雪把《我独自升级》里最帅的几个角色全塞给了守望里最不搭的英雄, 五款皮肤,源氏配程肖宇、安燃配车海仁、生命之梭配崔钟仁、死神配伊格利特、莱因哈特配铁,名单一出来外网就吵翻了。源氏配程肖宇算是众望所归,双刀暗影君王,技能组和气质都严丝合缝。但莱因哈特配铁,铁在《我独自升级》里是被复活的A级猎人,体型跟大锤倒是对得上,可那股子阴冷暗黑的味儿跟莱因哈特的热血嗓门放一块儿,
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怪猎世界再破纪录,荒野真卖不动~截图
怪猎世界再破纪录,荒野真卖不动~
卡普空官网投资者页面刚刚更新了截至6月30日的白金销量排名,怪猎世界的累计销量从2960万份涨到了3040万份,冰原DLC同步从1600万份增加到1670万份,世界本体加上冰原的合计量已经逼近3040万的历史极值,这让它继续稳坐卡普空有史以来最畅销游戏的宝座,而且增长幅度依然相当稳健,老当益壮这句话放在游戏身上竟然也意外地贴合, 崛起从1860万份涨到了1930万份,曙光也从1130万份提升到11
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