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魔法原石被卖了怎么办

06/27157 浏览综合
魔法原石应该是已经打出来了,但是不知道什么原因没了,可能是卖了,可能是丢了,诺拉那里一直交不了
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背包英雄 魔法原石
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厨刀太猛了截图
厨刀太猛了
一刀十八万
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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无损加上限血截图
无损加上限血
背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
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【创作征集】《背包英雄》入门指南截图
【创作征集】《背包英雄》入门指南
⚠️可能会碰到皮肤全无的恶性bug,我碰到了→→→大退几次,看冒险选择没有就退 【角色获取:地牢中打败部分NPC/满足小镇已有NPC条件获取线索】 【皮肤获取:版画交给薇薇安】 【地图解锁:马修】 【物品解锁:主线剧情+自行制作】 【建筑解锁:NPC对话,进入地牢完成条件,再次对话(完成后头上不一定有感叹号,得自行找到)】 1.商店: ⭐全卖:【出售可额外在哈弗萨克山获得……】 ⭐品质:无色→绿色
精华
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微型构筑攻略布局截图
微型构筑攻略布局
四角转向,能带伤害带伤害转向 吸血鬼匕首:铁匠锻造:狂化 宝石增伤 獠牙,谦卑的奉献+3能量 蓝盾:10盾防止暴毙
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无尽118层猫爪流真是无脑截图
无尽118层猫爪流真是无脑
核心重点是破旧项圈,破旧项圈的数量决定1AP打击次数,利爪手套的全图伤害也会被铁匠铺锻造的狂怒影响。目前没有boss可以熬完第三刀
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提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法截图
提包刺猬剧情任务仅限零食逃课玩法
一句话攻略就是亡语流,只拿头骨酒杯,就是死亡给所有敌人上毒那个 头骨酒杯稀有度很低,很常见,占格子也少,一个宠物能背差不多十个,尤其是零食关只有宠物装备,打完一场遇见两个三个都很容易,宠物全带满也不难,上场之后所有宠物都召唤出来摆在前面当肉盾然后就不需要操作了,直接下一回合下一回合下一回合完事 宠物选择方面只选背包大的,有的宠物格子是九个有的是十个,最好选大的,装酒杯能装更多 唯一需要操作的是最终
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空灵系列——空灵法杖(图一)截图
空灵系列——空灵法杖(图一)
空灵法杖 按格子生成匕首,最多8把匕首,每一把2点伤害。 缺点: 生成匕首后最多占8格造成16点伤害,本身法杖只能增加一点魔力给回魔,不如盆栽树的一点回魔,每打完一轮怪匕首都会消失,无法锻造,极度依赖增益匕首增加伤害。作为副武器还是可以看的,但作为主武器相当鸡肋[表情_汗] 优点: 匕首可传导魔力,多连一两个魔力回路。 匕首0能量,数量可观,搭配砥石代替需要魔力回路的愤怒戒指节约多出来的空间多几个
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