血线相系,无处可藏
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还整个单手插兜,不赖,挺帅一小伙
血魔是所有有血生物的天敌,他们天生就有对血液特化的源石技艺,一些强大的血魔无需物理接触就能从他人身上获得血液,甚至操控他人体内的血液,到了王庭之主这个级别,加上提卡兹之血对巫术的增幅,仅仅只是靠近,血液就会自行躁动
并且血魔的特殊体质让他们获得了堪称悠久的寿命,一些血魔会在漫长的岁月中主动培养一些不那么刻板印象的爱好,以对抗时间对于自身精神的冲刷
所以无论是在泰拉还是塔卫二上,被血魔盯上都不是什么好事,因为你永远不知道,追你的是不是个变态,或者疯子,以及会追到什么时候
不过卡缪算是血魔里为数不多的近战特化,藉由覆血长枪的穿刺同时对敌人施加法术影响,虽然源石技艺适应性是卓越,也对巫术有所研究,但显然并不习惯在战斗中使用古老年代的巫术,在塔卫二,先进的施术单元与优良材料打造的武器会更实用一些

———————以下可能会有剧透———————
但是在干员剧情演出这一块,前面在四号谷地这一段我觉得不太对劲,因为感觉卡缪的设计不怎么匹配谷地的设计风格,或许在城市场景或者更阴暗狭窄的场景里更适合演出
果然后面的独立场景又是钻管道又是地下建筑的,血魔追逐猎物但也可能被猎物引入陷阱反杀的感觉一下就有了,也很符合蝙蝠的原型,同时把两兄弟的特点都展现出来了
整体看下来感觉还不错,只是篇幅感觉还是短了,如果放在开启武陵城这种规格的地图的主城版本,作为埋藏在大版本中,贯穿几个小版本的支线,配合档案系统的文案,应该能看的很爽,不过这也只是个人喜好了
最后既然卡缪都说“我的血与你同在”了,那作为管理员的我,必须要回一句“我的源石也与你同在”了,莫名有种我中有你,你中有我的感觉,好怪兄弟
那先这样,回见各位


