为什么现版本的游戏压力如此巨大

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我是这赛季黎承云道尊,随机5700分的玩家,自认为对当下的游戏环境有一定发言权。
赛季初最强势的玩法是琴龟和田雁,他们在过渡途中不会给其它玩家造成很大压力,总体上都是要输的,这两个玩法削弱后,高分局的过渡变得越来越困难,练气或筑基大d,然后摆烂上化神的卡组成为主流,跳本海克斯是他们的优先选择,如果一个玩家选择8轮上元婴d的卡组,不仅前面会被各种压力哥入穿入烂,还会在他本来的卡组强势期,也就是10,11轮甚至9轮遇到摆满的化神卡组。
所以我认为,跳本海克斯如“降低突破修为”和斩道类的海克斯的强势与泛滥,是当下高分局巨大游戏压力的根源,只要你不选择前期大d,然后摆烂上化神再d的卡组,很难在道尊局上分,这样的游戏环境大大压缩了其它打法的选择空间,也给重新焕发活力的弈仙牌埋下了隐患。
进而,我对游戏策划的建议是:削弱跳本的海克斯,对于如勤修,根骨齐佳这样的海克斯,就在轮次和数值上动刀,对于斩道类的海克斯,就给予一回合一次的限制,同时,降低高境界对低境界的命元伤害,如筑基打练气减1,金丹打筑基以下减3,元婴打金丹以下减4,化神打元婴以下减6。
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