摸金模式就是烂啊

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本来只有第一个人是80分优秀,第二个人修修改改能有70分顶天了,第三个人为了不被指控抄袭又加入一堆小巧思,结果就是连及格都拿不到了。
我们来做一个简单的风险计算:武器20000,灯20000,名刀+针10000。算是乞丐打法了。光装备成本至少要50000,在不出大金的情况下,单人收益还在50000以内,灯油费也得5000,按照50%的撤离率,甚至每把还得赔2500。为什么基础武器卖这么贵?解锁困难之前一把的收益连单武器跑刀都起不了。
而且不带加速的情况下,根本抢不到箱子。室内图就这么大,往往看是哪个房间就知道刷哪里了。爆率锁的特别低,小箱子里出个紫比过年还高兴,在炒孜然里紫色物品还是很常见的,类似于除了戒指和水晶其他的嫌太重都懒得捡,开困难前连个死重的头盔都得抢,过的都是什么苦日子。
要是带加速,又是10000的维修费。按我原来的习惯消耗型道具都是用完就扔,现在还得留着背包里缝缝补补考虑损耗,是来摸金的还是玩难民模拟器的?
怪物强度,一堆无脑秒人机制无法反制,光两个气球就能硬控你到死,完全不考虑单排人死活。还有左右脑互博的私人组合,鹿头出钩要你蹲下,战神起跳要你跳起来。在那边只要找个3格的箱子站着慢慢刷就行,来这边堆怪不逃跑还敢还击的你是这个👆🏻
陷阱也恶心,门口拐角一个夹子,被一堆怪追没防到就死定了,每次拆到一半总有烧鸡过来干扰,打躺下后面又过来一只,打晕这只那只又起来,不先处理镜子后期等着享福吧,位置根本找不到。
再来说一下物品价值,在炒孜然里中金的价值在20w和35w之间,在这里只有15w和20w。而且60w到300w这么高的差价只有蓝宝石项链这一种物品,爆率却是相同的,这无疑是不合理的。
隐藏房间一共就四个箱子,保底就一个烛台。紫都只有三个啊?谁懂历经千辛万苦终于开一把隐藏房间缺发现物品价值连低保都凑不出的救赎感。
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