被传统SLG卡池坑怕了,三王是近两年最值得期待的SLG
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周末整理手机相册的时候,翻到了三年前存的一张抽卡截图,当时攒了一个月的月卡资源冲核心武将卡池,结果出了全是重复的已有武将,那页同盟聊天记录里,全是同好的叹气声。玩SLG快十年,见过太多玩家因为锁核心卡、重复抽卡彻底劝退,本来研究好的阵容就差一张核心卡,攒了几个月资源抽不到,只能被迫弃坑,这种无力感相信很多零氪微氪玩家都懂。

《三国志:王道天下》主策划在隆中测试前的公开信里,就直言不讳点出了传统SLG的问题:锁核心、重复抽卡的设计,本质上就是在挤压玩家的选择空间,把配将自由牢牢绑在付费额度上。而本作从设计之初就坚持不锁卡、不重复卡池的逻辑,就是要把配队的主动权还给普通玩家,让零氪微氪也能畅快玩。

这套设计最让人惊喜的就是行业首创的不重复卡包机制,抽到的武将和战法都会永久从卡池里剔除,不会重复获得,每一次抽卡都是新的收获,直接大幅降低了全图鉴收集的成本。按照这个规则计算,哪怕是只买月卡的平民玩家,只要正常玩几个赛季,也有很大机会集齐全图鉴,不用像传统SLG那样玩三四年还凑不齐核心卡。

哪怕真的运气不好抽不到想要的核心武将,还有拜师系统全程兜底,不会出现配将二等一的尴尬。按照公开的设计,只要和目标名将提升亲密度到信赖等级,就能解锁拜师资格,直接习得对应的核心战法,哪怕没有抽到该武将也能用上核心能力。除此之外,本作还坚持零VIP制度,不出售资源和加速道具,全服冲榜的奖励差距极小,从规则上就杜绝了氪佬数值碾压的可能,平民玩家也能拿到和大佬相近的奖励,不用因为氪度不够只能当背景板。

对于已经被各种套路卡池坑怕了的SLG玩家来说,这种从底层设计上为普通玩家考虑的作品,确实不多见。现在7月9日隆中测试就要开启,想要体验真正不锁卡的三国SLG,不妨去官网预约,亲身进去感受一下不一样的抽卡体验。


