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创世神
进度汇报
脑抽233
06/30
24 浏览
原计划6月在taptap上传测试包,搞完手机端操作适配后自信满满的留了一周时间给taptap包开发,提交安装包时发现需要一堆的资质审核,对着审核要求文档仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两句话“你没资格啊,你没资格”,好在taptap有一个平台“辅助申请测试资格”的功能,不用花大量的精力在国内平台上架资质上,但即使是taptap帮你办,也预计等待20-50个工作日(轻松绷住.jpg)。
那目前的计划:继续开发,重点运营steam方面,taptap上架新包2个月以后再考虑了。
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嚯嚯嚯,Demo也能延期的喔?
汇报一下进度,月初时还对进度信心满满,配置工具,导表工具,自定义法术,自定义武器系统,都开发调试完成,明确了内容填充流程,demo关卡中也搭建好了核心流程展示,作为开发者视角来看我对自己的开发进度总体满意,那么该切换到玩家视角体验了,**,这坨是什么玩意?6年前的美术技能等级绘制的粗糙素材,素材风格不统一,特效没有,音效没有,怪物种类单一,画面观感还不如别人gamejam48小时的作品,那这个de
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@脑抽233
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这次是真的在做了!
4月份辞职了,打算继续完善我这5年前才开了个头的游戏,简述一下这5年就是找了个班上,攒了些钱,编程水平提升。 本来计划着下个测试包真的做出来发布了才有脸再在taptap上活跃,毕竟感觉挺对不住关注的玩家,之前和我对接的taptap工作人员还有曾经的自己的。 前两天接到了网安的电话,说这游戏再不备案要涉嫌违法了,研究了半天政策文档,tap文档,腾讯云文档加上到处问,搞半天备案的前提是有版号。。。 总
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@脑抽233
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