嚯嚯嚯,Demo也能延期的喔?

2025/12/315 浏览综合
汇报一下进度,月初时还对进度信心满满,配置工具,导表工具,自定义法术,自定义武器系统,都开发调试完成,明确了内容填充流程,demo关卡中也搭建好了核心流程展示,作为开发者视角来看我对自己的开发进度总体满意,那么该切换到玩家视角体验了,**,这坨是什么玩意?6年前的美术技能等级绘制的粗糙素材,素材风格不统一,特效没有,音效没有,怪物种类单一,画面观感还不如别人gamejam48小时的作品,那这个demo必定是不可能上的了。
关于后续安排,确定画面风格,自己绘制大部分美术素材,填充更多怪物武器法术内容,下一个目标时间节点是26年年中steam新品节。
没有qq群,我还是打算全部精力做出一个拿得出手的demo后再开始运营社群,目前在这发帖也当是发TT空间记录当下了。
那就半年后再见。
(忽然发现半年前的帖子好像被ai超管拦了现在才发现,有点幽默的)