昨日加州游戏保护法案停服能玩,未通过!

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停服游戏该立法保障离线游玩吗? (单选)
该,停服后确实该有可玩版本
难,真正落地还需更多时间
美国加州一项防止付费游戏停服后彻底无法游玩的法案,未能通过州参议院表决。
此前我已报道的法案,由州众议员克里斯·沃德提出,在上月已在州众议院以43票赞成、16票反对通过。按照原计划,法案随后提交州参议院审议,如果再次获得通过,州众议院和州参议院议员将共同拟定最终文本,再交由有关方面批准。消费者运动“停止扼杀游戏”透露,法案最终未能跨过州参议院这一关,此次表决中4名mzd议员投赞成票,3名ghd议员投反对票,其余议员全部弃权。
一名活动志愿者表示,弃权票实际上与反对票没有区别:“在表决中,弃权并不是中立。法案只有获得过半数赞成票才能继续推进。赞成票不够,意味着法案在本届会期到此为止,这就是失败。”“停止扼杀游戏”此次几乎是在没有任何资金和游说资源的情况下推动立法,该组织在美国方面的预算为0美元,没有受薪工作人员和线下xx团队。该志愿者表示,组织不会就此停止,下一届会期将带线下xx团队回来,筹集足够资金以正确方式推进,并争取更多组织和开发者公开支持,同时准备在其他州提出类似法案,并认真研究联邦立法。
如果该法案未经修改获得通过,游戏发行商在关闭服务器并导致游戏无法正常使用时,必须至少提前60天通知公众,明确说明停服日期、即将终止的服务、会失效的功能、已知安全风险及退款方法。发行商还需提供至少一种补救措施:提供不依赖服务器的替代版本、更新游戏使其能离线运行,或全额退款。该法案因赞成票不足未能推进,本届会期到此为止,但消费者保护组织已明确表示将持续在多条战线推动类似立法。
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