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古剑7月17日上海线下试玩会即将开启!

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《古剑奇谭》系列单机正统续作《古剑》将于2026年7月17日在上海美术馆(中华艺术宫)举办线下试玩会。届时预计将解锁更多关于游戏的最新情报与实机展示内容。
《古剑》是上海烛龙开发的《古剑奇谭》系列第四部单机动作角色扮演游戏,采用虚幻引擎5开发,将登陆PC、PS5、Xbox Series X平台,以单机买断制发行。游戏融合中国上古神话与志怪传说,玩家扮演游走阴阳两界的“地界司判”,收束游魂、寻其因果。战斗方式多样,既可凭技巧贴身搏杀,也可借助箍命索与地府法器施展招式。实机演示中Boss“空空子”通过类似古彩戏法的技能与玩家斗法,执念亡魂可被收束为战斗伙伴协同作战。
此前6月夏日游戏节公布的3分钟实机演示引发了玩家对战斗手感的讨论,官方明确表示本作“并非魂类游戏”。此次7月17日的试玩会将成为玩家亲手验证游戏品质的关键节点。官方此前曾计划于7月18日至19日举办面向玩家的试玩活动,此次媒体邀请场或将提前披露更多系统机制与剧情内容。
《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开截图
《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开
《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏。 作为地界司判,你将前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的旅程。在历经劫波后证悟生死,在渡尽尘缘之时寻得此生归处。 可以慢,但一定要快,希望我27年能玩上(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。。 你怎么知道我123只花了三十几块钱੭ ᐕ)੭*⁾⁾ #今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #古剑奇谭 #古剑 #资讯评论员
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古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!截图
古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!
沉寂多时的国产单机“老三剑”之一,终于迎来了它的最新正统续作。6月5日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列最新单机作品——《古剑》,其Steam商店页面已悄然上线,并同步开启了愿望单功能。 目前游戏仅公布了部分信息,但已足够让玩家们兴奋不已。本作采用虚幻引擎5打造,是一款融合了中国上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏以单机买断制形式发售,未来将登陆PC及主机平台。 游戏最大
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《古剑》steam商店页面已上线,可上愿望单截图
《古剑》steam商店页面已上线,可上愿望单
就在今天,上海烛龙工作室正式公开了单机新作《古剑》的Steam页面(如图)。已知《古剑》并不是《古剑奇谭》系列的简单续写,而是一款全新起名的动作角色扮演作品。玩家将扮演“地界司判”——一个在阴阳两界行走、引渡亡魂的官职。牛头马面不再只是传说插图,而会成为同行的同事。游戏以宽线性地图推进,不是开放世界,也不刻意堆高难度吓退玩家,官方明确表态:这不是魂类游戏。 据悉《古剑》早在2021年便启动预研,直
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《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的截图
《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的
6月6日洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙旗下《古剑奇谭》系列全新单机作品《古剑》终于放出玩家期待已久的3分钟纯战斗实机演示,全程原生画面无CG注水,上线瞬间引爆国产单机圈,Steam商店页面同步开启后心愿单数量直线飙升。 本次实机聚焦主角地界司判与BOSS“彩衣侯·空空子”的完整对决,将中式志怪美学与硬核动作玩法完美融合。 主角可在长剑快攻与长刀重劈间无缝切换,核心法器红伞既能格挡法术伤害又能发动突
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古剑线下试玩今日开测,实机Boss战打爽了!截图
古剑线下试玩今日开测,实机Boss战打爽了!
上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列正统续作《古剑》,于7月18日至19日在上海美术馆(中华艺术宫)开启首次线下试玩。现场向受邀玩家与媒体开放了四场首领(含隐藏)对决与一个独立关卡片段的实机试玩。游戏媒体IGN同步发布了一段长达41分钟的实机演示视频,全方位展示了游戏的战斗流程与画面表现。 本次试玩以战斗玩法为核心,现场提供了PC和PS5体验席位。据现场媒体反馈,试玩版本提供了单手剑、重剑和长刀三
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双武器 + 魂灵召唤!《古剑》实机首秀来了截图
双武器 + 魂灵召唤!《古剑》实机首秀来了
6月6日,洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙正式放出古剑奇谭IP新作《古剑》的3分钟完整版战斗实机演示。 整段内容全部为原生实机录制,穿插少量剧情过场,官方注明游戏尚在研发阶段,画面不代表最终上线品质。 本次实机聚焦主角与BOSS彩衣侯·空空子的单挑对局。 这位BOSS的设计取材自国家级非遗古彩戏法,扔铜钱、腾空变招、折扇突袭等招式脱胎于传统杂耍,打斗节奏写意中带着刁钻,跳出了传统武侠BOSS的常规招
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《古剑》41 分钟实机演示视频发布截图
《古剑》41 分钟实机演示视频发布
7月18 日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列正统续作《古剑》首次线下试玩会在上海美术馆(中华艺术宫)正式拉开帷幕。本次试玩活动将持续两天。 试玩会现场向受邀玩家与媒体开放了四场首领(含隐藏)对决与一个独立关卡片段的实机试玩。后续,游戏媒体 IGN 发布了一段长达 41 分钟的实机演示视频,全方位展示了游戏的战斗流程与画面表现。 据官方介绍,这是《古剑》系列首次举办的大规模线下试玩活动。试玩版
古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节截图
古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节
6月6日夏日游戏节上,上海烛龙工作室正式公布《古剑》3分钟实机战斗演示。作为古剑奇谭系列最新单机作品,这款游戏融合上古神话与志怪传说元素,玩家将扮演穿梭阴阳两界的"地界司判",肩负收束游魂、匡正失序的重任。演示中主角手持长剑、背负长刀,与Boss"彩衣侯·空空子"展开激烈对决,国风配乐搭配华丽特效,战斗氛围感十足。目前游戏仍在研发阶段,展示内容不代表最终品质。 《古剑》战斗系统突破传统,玩家可随时
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古剑线下试玩41分钟实机曝光,主线流程约20-25小时截图
古剑线下试玩41分钟实机曝光,主线流程约20-25小时
上海烛龙打造的《古剑奇谭》正统新作《古剑》,首场线下试玩会于今日在中华艺术宫(上海美术馆)正式启幕,活动为期两日,至7月19日结束,仅对受邀媒体与核心玩家开放体验。 现场试玩内容包含四场BOSS战(内含隐藏首领)与独立探索关卡,完整展现游戏战斗体系。海外媒体IGN同步放出长 41分钟的完整实机演示,全方位展示游戏画面质感与实战流程。官方同步披露游戏体量,主线流程时长约20至25小时,内容体量扎实。
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古剑海外试玩曝光,IGN认证类魂~截图
古剑海外试玩曝光,IGN认证类魂~
古剑最新作品近期在海外悄悄安排了试玩,IGN发文直接抛出了一颗重磅炸弹,将其正式定性为类魂动作游戏, 根据IGN发布的首轮试玩印象来看,官方强调这款产品将神话风格与壮阔的战斗场面融入到了类魂的动作框架之中。虽然评论区里有玩家迅速翻出旧账,指出开发团队此前似乎公开确认过它并不是类魂游戏,但IGN给出的试玩结论显然与当初的开发口径存在着明显的方向偏差。 仅通过海外头部媒体这一层背书,游戏在动作向受众中
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