萌新玩家的引路攻略(选技老登别看)

07/012068 浏览玩家攻略
这个游戏进阶比较复杂,本帖只是告诉新手“麻将3N+2M=14可以胡牌,n=0可以多赢钱”这样的内容
1、目前游戏外的兑换码只有这些,进taptap活动里就可以看到
【以下只针对新手前期大部分情况】
2、只拿普通的经济宝物(每回合固定几十G的收益)打到决赛圈一般能点满两个流派到4星,所以尽量不乱拿多余技能,大部分时候拿两个主流派的技能成型更容易赢
3、基于第2条,大部分经验宝物可以更容易让你流派到4星,就不用买一些是主流派但是没什么大用的技能了,你可以更快成型(成型后的战力会虚一些)也可以用钱刷新去买更核心更扎实的技能;
4、刷新的宝物可以换算成1次刷新20G的收益,可以等同于经济宝物;那么我们继续按照3普通收益的经济宝物打到最后点满2个流派的基础情况,这期间的刷新找牌的次数就是一个中间值,根据这个值来判断是多刷新还是少刷新了
4、回血宝物可以按照1滴血30G来算收益,能让你更能拖到后期成型,以及在大家实力差不多流派互相克制的石头剪刀布里活到最后
5、一般留500金币吃满50g的利息,快不行了就用完(赢一把50G,连胜是额外10~30G的奖励,掉1血给30G)
6、前期的对局流派包括攻击 闪避 暴击 大招 生命 回复 毒 盾 冰,进行9选8来组成对决,各个流派的基础克制关系我就不说了,这个看游戏内介绍再打几把更清楚。大部分情况下(没有绝对),攻暴是可以优先考虑的,有暴击的局最优解基本会带暴击,除了攻暴还可以根据英雄选择闪爆、盾暴、法暴(冰、回),闪避怕招毒,没有大招的时候可以闪回,没有生命可以毒副冰,没有暴击可以玩生命……
7、当你玩某个流派,而有对手玩克制你的流派,那么你可以提前拿对应的克制牌、通过经济碾压、提高前期压制力或赖着不死让别人干他 来取得胜利。这个游戏任何可能都有,没有绝对但你可以搭建一个自己该如何去运营的底层逻辑。
8、还是那么句话,这个游戏很复杂,没有通解,不同的对局流派、宝物组合和英雄、甚至对手!都会导致不同的最优解。攻略没有通解,但学习并实战变强带来的快感是切实的。
9、感觉上道了后请务必忘记本贴所有内容[表情_猫咪举手]
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