江湖悠悠--一些小建议
修改于2020/11/29263 浏览综合
三次测试的老玩家
每次测试改动都比较大
但是我还是希望早点公测,或者不删档内测
首先耍了几天了
有几个体验不好的地方希望可以修改一下
1、关于武功突破
武功突破提示不明确,我只是尝试进去点击看看突破,结果退出后突破丹消耗了,这个操作可以,但是退出时提示不清晰,希望添加红字提醒退即突破失败。
2、关于来访NPC
收购和索酒的两个npc,来要的东西,玩家前期根本拿不到,所以奖励也基本领不到,基本就是来了送走。
3、氪金
前两次测试虽然也有氪金银两道具,但是不如这次这么全面。
不提价格合不合理问题,也可能是目前没有开放,银两获取通道,亦或者根本就不存在银两获取通道,只能靠成就和玩家氪金,这样白嫖玩家基本在氪金道具这块就只能吃维护了。
另外这个游戏在氪金点方面做得也不好。目前来说除了皮肤和招式没有其他氪金点。
我氪金皮肤还有兴趣一些,反正都自己看。家园来访还不如二测做的好,我这里基本都没人来,也看不到来访记录。
至于招式真的觉得是个深坑(卡主线剧情),下等武学好出,我养下等武学,虽然基数低,但是进阶等级高起来后,比低等阶的高级武学有用的多,高等武学除了大氪要满很难,招式满了之后,基本主线就通关了。
说白了就是没有吸引玩家持续氪金的东西,还有就是氪金道具价值方面的东西做的不完善。
4、悠悠
志向这块,看不到自己的江湖属性,也看不到一些属性的等级比如 轻功 练功 等的等级是多少。
需要去角色-->详情-->江湖属性中去看
最后最后还有一个大问题,游戏老是莫名卡死,npc说话说着说着就断了,然后就卡死了只有重开才行。
目前来说等级低,能体验东西也比较少,所以更多的功能还等待,等级提高之后,看体验度会不会提升。
同时希望江湖悠悠越做越好,快点公测吧!!!