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公测没氪第三天打到第九章

07/02664 浏览综合
因为内测充了6块钱,所以公测送了一个首冲礼包,不过我公测确实一毛没拔[表情_送花]
来到典中典之平民如何打章节:
第三章(用眩晕莱姆打):从这章开始怪就开始成群出现,所以点天赋时,尽量把大部分的天赋开了(双重攻击及倍率、多重攻击及倍率、溅射概率及倍率、眩晕概率……),攻击和血量反倒不怎么重要。
第四章(用眩晕莱姆打):从这章开始就会有大量的减益怪出现,所以这章天赋是在升级攻击血量的同时,兼顾攻击距离、攻速、吸血、减速等天赋。
第五章(用s冰莱姆打):从这章开始,会出现很恶心的机制怪,这些怪能瞬间把你的血量清空,所以第五章其实就是堆血量和免伤以及闪避。为什么要用s冰莱姆,因为他是白送莱姆中升等级后血量最高的,用他打能很轻松抗住伤害。
第六章(随便莱姆,有8000钻就用约兰达):到了这一章,其实就已经进入了数值起飞阶段。进入第六章你的数值大概可以打领主挑战第一个领主26管血以上了(攻血双4万以上),只要能打到这种程度,那么你打完一次的金币量都是几十万起步的,然后你再把拿到的金币又回去提升数值,再回来打领主,打领主—>升数值—>打领主,循环个六七次,你就会发现最后能轻松打通30管血挑战成功,然后一次就能拿1000k~2000k左右的金币,然后再继续循环打领主,最后一般一次就能稳定2000k以上(千万不要去碰其他领主)。所以第六章其实就是数值起飞阶段,一脚就能踩死第六章的怪[表情_流口水]
第七章:这章同样也没什么讲究,数值起飞阶段一脚踩死[表情_送花]
第八章(氪金分水岭):这章大部分是机制怪,掉血无敌猛,一秒就能掉血几十万。我13万攻击,15万血量,50%免伤,50%闪避,25%吸血,在仅20波就被群殴然后两秒蒸发送走。为什么是氪金分水岭,因为从这章开始高级套装装备就得穿在身上了[表情_嫌弃],没有套装加成,就算你攻血双15万以上也得被一脚踢死,有套装加成只需要攻血双10万就能过第八章[表情_嫌弃]。如果抽不出来也不想氪,那么就学我把血量拉到20万以上硬接伤害吧[表情_尬笑]
接下来是资源调配环节:
领主挑战劵:第六章之前,也就是攻血双4万没到之前,一定不要挑战领主,更不要去贪那个免费挑战次数。你战力太低,打一次也只能拿30k~100k的金币量,但你要是战力高,一次就能拿500k,双倍就是1000k,能打过就是2000k以上,最后碾压就是3000k以上,所以挑战劵攒在手里,前期不管多艰难都不要使用。
钻石:买8000约兰达
史莱姆小镇:里面天赋塔有一个6%几率秒杀的天赋,很重要,能早开就早开。
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09月23日 新版本更新
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史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略截图
史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略
开篇前先放出我在Q群领的礼包码: SLMJRNY8 FUN4SLM8 RISE4SLM 针对新手整理的前期开荒攻略,涵盖天赋、史莱姆、装备、核心功能,帮萌新快速上手。 游戏阶段划分 前期:1-4章(核心开荒期) 中期:5-8章 后期:8章后 前五章30波,后续40波 1、核心资源分配 钻石:第一笔用于购买SS级史莱姆约兰达、之后购买每日/周/月商城礼包。 金币:是提升战力的核心资源,领主挑战为主
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2026.2.12,测试结束部分属性截图
2026.2.12,测试结束部分属性
个人加法,仅供参考。 重要性: 天下武功唯快不破! 攻速,是游戏里顶级属性,这里也一样。 命中率,能打中敌人,才有胜利的可能,优先。 攻击和血量是基础,重要性自不必说。 暴击率和暴击倍率,前期性价比最高,随着关卡的加深,怪物抗暴属性很高,性价比大幅度下降。 暴击抗性,由于boss的攻击太高,光有血量是过不去的,boss暴击,直接带走,那么暴击抗性的重要性就会提现出来,无论前期和中期,或后期,暴击抗
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我感觉官方内测时就改动这个不就好了吗截图
我感觉官方内测时就改动这个不就好了吗
不过说起来这个6块ss史莱姆是真香,直接拿下了,从此那个一毛不拔的玩家981一去不复返[表情_狗头]
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普通12boss截图
普通12boss
大致打法
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攻略第二期:竞技场被低战血虐?虚战力的原理及应用截图
攻略第二期:竞技场被低战血虐?虚战力的原理及应用
这一期讲一下一个比较冷门的知识点:虚战力 交流群里经常看到小莱姆说打竞技场100m打30m打不过,或者他战力才是我的一半怎么推图比我高那么多?在这里我将详细讲解战力的构成原理[心动小镇_点赞] 一.战力系统的底层逻辑 1.战力系统的构成 游戏中不是所有属性都会增加战力,只有基础属性才会增加战力,非基础属性的堆叠并不会引起战力的变化。 基础属性指的就是不带百分比的属性,包括:攻击力,血量,回血,抗暴
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避坑指北(四)战力与属性截图
避坑指北(四)战力与属性
该篇算是整个游戏的底层逻辑,这篇懂了其他自己慢慢算都会懂。 -------------------------------------------- 本游戏战力只与攻击血量有关,和其他加成无关。由此可见,战力和强度完全是两码事。 在货币篇里简单讨论了该如何加点,这里稍微拓展一下。 先问一个问题,当你选择安装一个蓝色铭文时,你是选择4%攻击还是3%攻速? 看数据貌似是攻击更好,但是这个游戏里必然要选
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第11章,还是数值仅作参考截图
第11章,还是数值仅作参考
因为全服都有补偿复仇套装,装备大家都有,主要还是抗伤的问题。①有s免伤胸甲就上s免伤胸甲,没有就带蛮族胸甲;②史莱姆就上冰莱姆,因为冰莱姆血量是白送莱姆中最高的;③小镇天赋塔开到第三层,秒杀天赋不带,换成10%恢复天赋,第三层天赋带恢复造成伤害;④树精还是重点,吸引火力。⑤铭文是分解装备获得的,我建议装备合成金色后才分解,除了蛮族胸甲其他全分解也可以⑥金币领主好像爆的金币数都一个样,不分顺序,每个
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零氪到普通第9章截图
零氪到普通第9章
这个游戏难度偏高,但有一说一还是很有意思的。 给后面的平民玩家提供一些思路(我是广告拉满的,五天攒23000钻石): 1、8000钻石的ss史莱姆是第一优先级,买完史莱姆后,把神秘商店每周的领主挑战劵买完(公测看钻石存量,现在内测随便花),不要惜钻石。 2、神秘商店有时会刷出s级史诗套装,碰到好东西就算几千钻石也要拿下来。 3、领主挑战是获得金币的主要途径,在史莱姆抗性和护盾冷却没拉满的情况下,千
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01:13
一毛不拔,第七天打到普11章截图
一毛不拔,第七天打到普11章
视频里的数值当个参考就行[表情_吃瓜] 第10章打法: 最重要的天赋——重伤、免伤,这两个少一个都不行。要拉重伤是因为boss回血巨猛,一秒钟回血几个亿,没有重伤打一辈子都打不死对面。拉免伤的话,没有高级套装我就建议上蛮族胸甲,80%免伤保命够用了,如果免伤只有50%的话,普通精英怪一平a都有几十万血伤害,不可能扛得住的。剩余的天赋其实提升战力时或多或少都会升一下,所以不多讲。 铭文:这个也很重要
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01:26
第四天进入第十章截图
第四天进入第十章
小MVP:树精 大MVP:复仇套 理论上来说在树精身上不用花太多金币,但因为提升攻击血量这些基础数值要花的金币量太多了,所以掏出一部分金币养个肉盾也可以。 第九章怎么打,这章图怪的数值有点离谱了,第6波小怪的难度比第八章40波的强度都高。所以我推荐数值低的人就拉免伤、闪避、吸血、树精,能怎么扛就怎样升;数值高的人就随便吧,反正数值都高了,各项指标不会差。 顺带说一下,领主挑战的第二个首领是控制型的
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