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公测没氪第三天打到第九章

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因为内测充了6块钱,所以公测送了一个首冲礼包,不过我公测确实一毛没拔[表情_送花]
来到典中典之平民如何打章节:
第三章(用眩晕莱姆打):从这章开始怪就开始成群出现,所以点天赋时,尽量把大部分的天赋开了(双重攻击及倍率、多重攻击及倍率、溅射概率及倍率、眩晕概率……),攻击和血量反倒不怎么重要。
第四章(用眩晕莱姆打):从这章开始就会有大量的减益怪出现,所以这章天赋是在升级攻击血量的同时,兼顾攻击距离、攻速、吸血、减速等天赋。
第五章(用s冰莱姆打):从这章开始,会出现很恶心的机制怪,这些怪能瞬间把你的血量清空,所以第五章其实就是堆血量和免伤以及闪避。为什么要用s冰莱姆,因为他是白送莱姆中升等级后血量最高的,用他打能很轻松抗住伤害。
第六章(随便莱姆,有8000钻就用约兰达):到了这一章,其实就已经进入了数值起飞阶段。进入第六章你的数值大概可以打领主挑战第一个领主26管血以上了(攻血双4万以上),只要能打到这种程度,那么你打完一次的金币量都是几十万起步的,然后你再把拿到的金币又回去提升数值,再回来打领主,打领主—>升数值—>打领主,循环个六七次,你就会发现最后能轻松打通30管血挑战成功,然后一次就能拿1000k~2000k左右的金币,然后再继续循环打领主,最后一般一次就能稳定2000k以上(千万不要去碰其他领主)。所以第六章其实就是数值起飞阶段,一脚就能踩死第六章的怪[表情_流口水]
第七章:这章同样也没什么讲究,数值起飞阶段一脚踩死[表情_送花]
第八章(氪金分水岭):这章大部分是机制怪,掉血无敌猛,一秒就能掉血几十万。我13万攻击,15万血量,50%免伤,50%闪避,25%吸血,在仅20波就被群殴然后两秒蒸发送走。为什么是氪金分水岭,因为从这章开始高级套装装备就得穿在身上了[表情_嫌弃],没有套装加成,就算你攻血双15万以上也得被一脚踢死,有套装加成只需要攻血双10万就能过第八章[表情_嫌弃]。如果抽不出来也不想氪,那么就学我把血量拉到20万以上硬接伤害吧[表情_尬笑]
接下来是资源调配环节:
领主挑战劵:第六章之前,也就是攻血双4万没到之前,一定不要挑战领主,更不要去贪那个免费挑战次数。你战力太低,打一次也只能拿30k~100k的金币量,但你要是战力高,一次就能拿500k,双倍就是1000k,能打过就是2000k以上,最后碾压就是3000k以上,所以挑战劵攒在手里,前期不管多艰难都不要使用。
钻石:买8000约兰达
史莱姆小镇:里面天赋塔有一个6%几率秒杀的天赋,很重要,能早开就早开。
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6天前 新版本更新
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不太像平民的平民攻略截图
不太像平民的平民攻略
之前抽到国宝史莱姆,感觉我自己的玩法和平民脱节了,所以我后续一直没再发过章节的打法,因为怕误导平民玩家[表情_微笑] 不过我现在无聊了又来发发[表情_狗头] 来到典中典之章节打法: 第普通13章(带城堡那图):游戏的开发者最初的想法可能就是让玩家在章节中不断地卡关从而熟悉游戏玩法,所以显而易见的每一章都要培养不同的属性[表情_吃瓜]。①这一章难点在于“暴击抵抗”,②推荐史莱姆是约兰达,③推荐450
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史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略截图
史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略
开篇前先放出我在Q群领的礼包码: SLMJRNY8 FUN4SLM8 RISE4SLM 针对新手整理的前期开荒攻略,涵盖天赋、史莱姆、装备、核心功能,帮萌新快速上手。 游戏阶段划分 前期:1-4章(核心开荒期) 中期:5-8章 后期:8章后 前五章30波,后续40波 1、核心资源分配 钻石:第一笔用于购买SS级史莱姆约兰达、之后购买每日/周/月商城礼包。 金币:是提升战力的核心资源,领主挑战为主
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01:00
普通12boss截图
普通12boss
大致打法
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我感觉官方内测时就改动这个不就好了吗截图
我感觉官方内测时就改动这个不就好了吗
不过说起来这个6块ss史莱姆是真香,直接拿下了,从此那个一毛不拔的玩家981一去不复返[表情_狗头]
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攻略第二期:竞技场被低战血虐?虚战力的原理及应用截图
攻略第二期:竞技场被低战血虐?虚战力的原理及应用
这一期讲一下一个比较冷门的知识点:虚战力 交流群里经常看到小莱姆说打竞技场100m打30m打不过,或者他战力才是我的一半怎么推图比我高那么多?在这里我将详细讲解战力的构成原理[心动小镇_点赞] 一.战力系统的底层逻辑 1.战力系统的构成 游戏中不是所有属性都会增加战力,只有基础属性才会增加战力,非基础属性的堆叠并不会引起战力的变化。 基础属性指的就是不带百分比的属性,包括:攻击力,血量,回血,抗暴
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避坑指北(四)战力与属性截图
避坑指北(四)战力与属性
该篇算是整个游戏的底层逻辑,这篇懂了其他自己慢慢算都会懂。 -------------------------------------------- 本游戏战力只与攻击血量有关,和其他加成无关。由此可见,战力和强度完全是两码事。 在货币篇里简单讨论了该如何加点,这里稍微拓展一下。 先问一个问题,当你选择安装一个蓝色铭文时,你是选择4%攻击还是3%攻速? 看数据貌似是攻击更好,但是这个游戏里必然要选
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01:22
第11章,还是数值仅作参考截图
第11章,还是数值仅作参考
因为全服都有补偿复仇套装,装备大家都有,主要还是抗伤的问题。①有s免伤胸甲就上s免伤胸甲,没有就带蛮族胸甲;②史莱姆就上冰莱姆,因为冰莱姆血量是白送莱姆中最高的;③小镇天赋塔开到第三层,秒杀天赋不带,换成10%恢复天赋,第三层天赋带恢复造成伤害;④树精还是重点,吸引火力。⑤铭文是分解装备获得的,我建议装备合成金色后才分解,除了蛮族胸甲其他全分解也可以⑥金币领主好像爆的金币数都一个样,不分顺序,每个
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01:26
第四天进入第十章截图
第四天进入第十章
小MVP:树精 大MVP:复仇套 理论上来说在树精身上不用花太多金币,但因为提升攻击血量这些基础数值要花的金币量太多了,所以掏出一部分金币养个肉盾也可以。 第九章怎么打,这章图怪的数值有点离谱了,第6波小怪的难度比第八章40波的强度都高。所以我推荐数值低的人就拉免伤、闪避、吸血、树精,能怎么扛就怎样升;数值高的人就随便吧,反正数值都高了,各项指标不会差。 顺带说一下,领主挑战的第二个首领是控制型的
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新手简单开局攻略截图
新手简单开局攻略
进去过新手教程 开局以50银币为界限,然后100,150 点银币获取,攻速,双重,多重 强化只强化装备左边也就是攻击力,省很多金币 这样轻松通关第一章 后续我再补充 #史莱姆城堡
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非RMB攻略-更新
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