自由选择资源配比或是多个官僚升级节省时间

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一直玩的极限难度,但0.8对3.x的资源收益对于自建极大地图的玩家来说纯属浪费时间了,前期苟好久攒资源,这游戏目前玩的起码500小时起步了,差不多轻车熟路了,可是一旦开新档,就得忍受前期无聊费时的攒资源时间。能不能出一个自由资源配比的选项?实在不行就出个可以同时升级多个官僚的功能,只要有行动点没必要一个一个升,这样也能节省很多不必要的时间消耗,这游戏基本没策略内容,那就主玩战斗内容。[表情_酷]
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