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好诡异啊,有没有人晓得?

07/03115 浏览综合
第一层是询问八卦信息,第二层是是否跳过问询阶段,第三层是标记角色
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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666攻击到空气了截图
666攻击到空气了
其实我这局本来想看看保镖会不会自杀,结果攻击了,但攻击到空气
赌徒,你在干甚么?截图
赌徒,你在干甚么?
你还真是不死心啊,非得一棵树吊到死
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看到这个根本绷不住了…截图
看到这个根本绷不住了…
本来设计这个关卡时就已经快绷不住了…现在看到这个就根本绷不住了…(甚至由于人数还没到五人,不消耗体力) 我原以为作者会采纳下面两个,看来还是0个镇民更亮眼(开玩笑,从头滑到尾都没见到有个关卡是0个镇民的)
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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要不让纵火在没有镇民时访问中立吧…截图
要不让纵火在没有镇民时访问中立吧…
由于没有镇民了,一个夜晚全烧死了
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他俩的查验在更新兄弟会后是不是有点小了?截图
他俩的查验在更新兄弟会后是不是有点小了?
他们两个只能查黑手党,却不能查兄弟会会长和成员,啥时候给他俩也加上?或者说再出一个查兄弟会的身份?
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嗯对,来找茬了(觉得自己挺无聊的)截图
嗯对,来找茬了(觉得自己挺无聊的)
由图一所示,如果是以小窗的形式打开游戏,在切换成全屏之后,以图二为例,下方条条上面的文字会被遮盖。但如果是以图三的样子以全屏的方式打开游戏,再切换成小窗后,以图四为例,底下的条条会分家。感觉小屏预览东西会更舒服诶?是错觉吗?
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反映一个描述bug截图
反映一个描述bug
在图鉴→规则详解→夜晚行动顺序中描述死亡结算问题时举了1号的例子但没具体说明
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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