『老罐茶▪廉颇终极评测』

修改于2020/11/30708 浏览综合
大家好,本周新英雄廉颇出场,本人一出来就直接拉满了,经过一天测试,给大伙做个评测,防止入坑。
简单描述下技能
【主动技能(开山碎石)】:对一名敌人跟其身后敌人造成伤害,并有40%几率石化。
测评:看起来,哇靠(゚ロ゚)40%石化几率,控制很不错,我可以告诉你,在目前的环境下,基本上控不住的,现在都是达摩 姜子牙 赵云,一个免控,两个拥有高额抗性,你的对手位置稍微调一下,就别想控住人,而且这技能缺陷很大,他是一前一后这样打,如果敌方前排阵亡,或者后排对应位置的死了,身为一个坦克控制,一个技能只能打一个(๑˙ー˙๑),有什么用?对了告诉你土系工具人曹操35%几率控后排,还附带上debuff。
【被动1(老当益壮)】提供生命加成,并根据损失的血量,转换成格挡加成。
测评:中规中矩,咱不喷。
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【被动2(大将之风)】廉颇释放技能过普工后举盾,给自己相邻的友军提供35%减伤跟20%免控加成。
测评:第一眼看下去,我的天啊,男孩纸们看过来,这么会有这么吊的技能,35%百分之35%的减伤啊,还有20%免控,这**强无敌~
打断 打断,我可以告诉你,只都是幻觉,因为我们新英雄廉颇竟然是个一碰就不举的软男ヘ(;´Д‘ヘ),他这个被动举盾状态只要吃了自己最大生命值18%的伤害就会取消举盾状态,而廉颇你穿了土系专属减伤,血量最高也就六百多万,再加上神兽加成,算进场七百万血,18%也就一百二十多血,而目前主流c那个伤害不能轻松上一百多万,基本上对面一个aoe,或者姜子牙一个普攻,就不举,廉颇在没有举盾状态下,是不能给队友提供防御加成的。
所以这个看起来最有特色的技能,结果是最鸡肋的,因为你的队友基本上享受不了。
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【被动3(怒不可遏)】廉颇在相邻队友阵亡后,进入激怒状态;或者自身受到高额伤害进入激怒状态,解除自身全部控制并回复50%血量。激怒状态下,普工跟技能都变成百分比伤害,并能回复自身血量。
测评:这激怒状态是来搞笑的嘛,你指望在队友阵亡的情况下,一个肉坦来拯救世界嘛,激怒状态主动技能看着18%的最大生命值伤害很厉害,百分比伤害唉,但实际上这18%就固定了他他伤害上限,打比方一个英雄五百万血,廉颇激怒状态下,一个技能最多一百二十万左右;普攻在激怒状态下能给敌方造成20%已损失生命值伤害,实际上,在目前的环境下,主流魔兽大部分都是带玄武,队伍也基本有奶,小高这种自带回血的,你对抗的敌人往往血量是很健康的,而面对一个血量满的敌人,廉颇就只能造成他那可怜攻击力三倍的伤害,而一个肉攻击力能有多高,所以基本上廉颇相邻队友死光了,他也只能举起双手,大喊:官人,饶命啊!
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总结:这个测评,只是给广大玩家一个避坑建议,避免大家像我一样花了资源抽个畸形英雄,一个单纯臆想,没有经过实际测试的卡。我也引以为戒,以后不会再抽四系,因为同样的资源我抽阴阳它不香嘛,做四系没前途,卓航耗子尾汁,四系英雄这样出,大家以后都只做阴阳,没人会尝试新四系的,期待以后竞技场清一色阴阳(ಡωಡ)
最后来句,廉颇老矣,尚能饭否?
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