道具和新地图的建议
07/0420 浏览意见箱
道具:
1.(新)硫磺粉:使用后,不会被蛇妖追击,时效5分钟。(图标:类似兰的丹药,把丹去了换成黄色粉末,角色使用中的动作:双手在身上涂抹)
2.摸金符:这个不应该只是单纯的替死符,也应发挥描述中“辟邪之物”的作用→当摸金符破碎时会对怪物造成伤害并击退。
新地图:
1.地图内不应该老是通道式,就比如这次的云南虫谷,进大门后至进山洞前那段不应该是通道式,应该改为与门外地图一样的开放形式。
2.实在没创意了就给旧地图做个深层模式,在深层模式里怪物会变得单调且更多,但会伴随着一只超强怪物,而公司还会配发特殊武器
(特殊武器例如:突击步枪、手雷包、怪物雷达;至于什么超强怪物,那就是虫子、植物,怪物集群,例如“石炭纪”白玉蜈蚣、“会动”的巨型植物、诡异机关造物)
实在产能不足,就用ai吧(指建模上),不寒碜(保持同种风格就行)

