个人体验较为折磨的一些东西和一点建议

修改于2020/11/29345 浏览测试体验反馈
1.土匪,就是那个姓柳的,辛辛苦苦一身紫,被人按着爆锤,感觉数值有点问题,要么交钱,要么等他自己走(可以加一个击杀键(送官也行)的,打赢击杀和放过自选,不同选项不同后果)
2.诊断,五分钟的冷却太…… ,眼睁睁看病情恶化,诊断出来后又得等半小时才能治病…… 现实这么治病早把人送走了(玩这游戏的谁有那功夫搞这个诊断治疗)希望能取消或缩短诊断冷却,或者在市场售卖成药(成品药已找到)
3.后院,那个太折磨了,好不容易钱攒够了结果又被历练卡住了,历练升起来太慢了
4.地太少,种菜效率太低
5.你见过市场不买菜的情况吗?在这里我见到了
6.第一天莫名其妙的就被俘虏了,可不可以搞个交互性更低的阵营
7.希望出个小地图,哪怕要自己探一遍也行
8.基础衣服卖太贵,孩子第一个冬天都快冻傻了
9.突破,纯靠运气,你知道最后一格了连续失败是什么感觉吗?
10.可以加强点宠物交互性
11.可以在关卡里设置一些商店啥的,偌大一个城里没有一个可以买东西的地方,也可以设一些郎中可以选择直接去那看病,也能防止走过一遍的图直接废弃掉了
12.可以给个孩子出行的时间的
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暂时只想到这么多
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