火炬之光寿命延长思考
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又是一年的嘉年华和新赛季了,浅聊一下目前个人感觉火炬之光的问题。
每个赛季新内容太少,每个赛季基本上都是重复差不多的流程。就拿官方直播来说,也就一周左右。为什么是这个时间。
我们不考虑搬砖氪金的情况下,只作为一个纯游戏玩家来体验游戏的全部内容,这个大概需要多少时间?其实也就是七到十天左右。这种情况下我们bd能够达到什么阶段呢?其实差不多就是深空慢游,幽邃速刷。对于游戏内部的重要挑战来说,比如二十层,塔七来说,这个阶段针对性的改一下bd,其实也就勉强能过了。
剩下的就是一些超高难度的挑战,比如九红五金囚笼,神威五十层,邪龙榜等等,对于一个纯体验游戏内容的玩家来说,每个赛季都是如此各种体系的bd内容大多也是一眼就能看得见尽头。进入深空后打出的大量资源没有用处。
一个赛季三个月,半个月不到就能体验完差不多新赛季的所有内容,然后一个月后开一个专家服去争夺——特殊头像的奖励。说实话就很无趣。专家服也就一个星期左右的热度。
那么剩下的一个半月,就完完全全是衰败期,一个赛季制的游戏,赛季内一半以上的时间都属于衰败期显然是失败的。
还记得阿宽在渴瘾症赛季说的尽量让大家玩两个月吗?但是就目前来说,策划是失败的。
基于此我想出了一个玩法建议:
玩法名称—— 圣殿堂的挑战
我们将目前游戏内最强的怪物,比如九红五金的囚笼怪,单独拉出将其全部维度的属性扩大十倍,二十倍,甚至是一百倍。供给玩家挑战。
就是在目前游戏内容情况下考验玩家是否能拿出全新bd打破游戏极限,就像是邪龙九千九百九十九层一样。
同时奖励也不能吝啬,因为设计的的初衷就是不打算让玩家通过。那么奖励是否可以设置为,为全服第一个首杀的玩家设立雕像。我们看火炬之光的避难所地图的最中间,有一片空洞地区,不如就把雕像放在那里。
这样就够了吗?远远不够。
大家还记得火炬之光内部的协会吗?就是我们常说的组队功能。能否加入其中呢?
我们给圣殿堂挑战加上一个极其严苛的负面效果,当你挑战失败时,你的全身装备都会碎裂(或者一到两件随机装备会碎裂消失)。或者全身装备的某些词条会永久降级(比如t0变t1,且装备再也无法交易等等)
同时为了补偿玩家,鼓励玩家去完成挑战,可以也为怪物加上负面效果。比如当挑战失败时,你的装备会被怪物粉碎你将永远失去这件装备,但是你的装备会变成负面效果影响怪物(比如怪物的全部数值降低百分之零点零一)全服共享这个进度。
这样就可以把组队加入其中,允许玩家以协会为单位,组成一个八到十人的小队进入此次活动挑战,失败同样碎裂装备,给怪物上负面效果。若是协会小队完成首杀,那就树立协会的雕像在游戏中。(当然这其中的关键是怪物机制的设计,首先要有足够高的数值,但是又不能让挑战者一进入就被数值灌死,同时不断的给挑战者施加各种无上限状态,比如真实创伤,凋零,冰洁等等,就是无法被免疫的特殊状态,这样子双方都有一些体验感,又能保证怪物的绝对强度。)当然关于怪物的机制和内容还有待商榷。
同时还可以以此为跳板强行抬升赛季宠物的地位,比如进入挑战需要花费一千火才能进入,可以使用特殊道具,保护你的核心装备,在你挑战失败的时候该装备不会被怪物粉碎。这样的道具只在新赛季玩法中才会出现,或者其他有关于活动挑战可以使用的道具等等,只会在每个赛季的赛季玩法中才会掉落。
当然开启时间也需要调整,就定在开服两个月后吧!这样三个月的赛季时间段,到了游戏的大后期,也有事情可以做。
文案我都想好了,深渊魔物从火炬之光大陆路过,对火炬之光大陆造成了巨大的破坏,各位猎人们快点联合起来去阻止它。然后弄一个限时挑战,就比如只开放三个星期,因为再过一个星期差不多也就是新赛季了。有人完成首杀了,就发个一百源晶假装庆祝一下,没有完成就发个五十源晶安慰一下鼓励他们下个赛季继续。
当然以上都是我个人的一个幻想。其实作为一个火炬之光玩家来说,最开始我也是奔着搬砖来的,但是毕业之后有了工作依旧会玩火炬之光。因为火炬之光这款游戏确实是一款不错的游戏,虽然很多时候槽点很多,但是也能看得出来策划也在努力。
从灌注体系的开始,到后面的连携体系,这个赛季的灵体和灵药的改版。确实让游戏有了很多新东西,尤其是在渴瘾症赛季阿宽说的尽量让大家玩两个月,其实他们也明白,火炬之光游戏内长出是一定大于消耗的,他们以为做一个缝合可以加大游戏道具消耗,在更多原本一无是处东西也变得有价值起来。但是结果游戏内道具的产出与消耗来说完全不成正比。这也是导致游戏后期为什么没有人去玩,只要在玩就在产出游戏资源,但是消耗的手段确实乏力。就拿打造装备来说,敲t0词条,消耗火,灰,化石。但是这些消耗变成战力附加在了玩家身上。哪怕是瓦坏了,一些装备也依旧可以自己使用。官方真正回收资源的手段太少了,只有交易行的税收,瓦到绑定,高塔独卡的消失。可是很少的人才会一只去赌,大部分的资源始终无法被消耗掉。
所以我想火炬之光可能不仅要想办法推出更多更新的玩法道具技能体系,更多是需要考虑,然后回收游戏内产出的资源,去延长每一个赛季的寿命。@【暗鸦】阿宽

