龙息要塞 v0.2.7开发日志

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鸿蒙初分,光暗共生。
永恒之光非天地本源,乃上古众灵熔炼天光铸就的救世造物。
光有寿,夜有期,制衡相存,大陆方能安稳存续。
晨曦帝国以光立国,万民不断索取圣光之力,筑城池、延寿命、掌控生灵。
众生贪欲层层堆积,化作污浊光垢,缓缓侵蚀永恒之光内核。
光垢积满,天光自敛,长夜降临并非外敌入侵,是圣光主动休眠,剥离附于自身的无尽贪念。
魔物体内凝结的腐化之心,并非纯粹黑暗,而是世间众生欲望的具象形体。
圣光天启一分为二,用以制衡失控天光。
半片藏于要塞,半片封于地下裂隙。
凡执光者,必被光束缚;凡寻光者,难辨正邪分界。
作为一个剧情向,养成为主的游戏,磕磕绊绊的,进入了第三章节。按照计划,第三章制作完成,会放上测试版进行体验。作为第一个非专业人士制作的个人游戏作品,我只能尽力而为,毕竟这是个三缺环境下诞生的游戏(缺技术,缺人力,缺资金)。每天睡觉可能都不足5小时。我只能说我尽力了。
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