不觉得“神作”好玩,就该被嘲讽吗
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身边的朋友都说老头环很好玩,在他们的鼓动下我也买了,也玩了100个小时——画面确实牛逼,世界构建没得说。但每次打开之前都有种"要上战场了"的沉重感,死了又死、跑尸又跑尸,挫败感真的很强。

有次聚餐,大家聊到最近在玩什么,我说"法环玩了一阵,感觉也就那样",桌上安静了两秒。一个朋友笑着说"真没品位吧,这都欣赏不来"。我当时笑了笑没接话,但回去路上一直在想这个问题。真的吗?真的是我没品位吗?
后来陆续买了几款口碑炸裂的3A,每次都抱着"这次一定行"的心态,结果都一样,玩几小时放下,隔几天打开又关上,最后卸载。不是游戏的问题,每个拿出来都是行业顶尖的,是我自己的问题吧。
我想要的是一个不用太费劲、挂机能做日常、想玩就玩不想玩放下的东西。口碑好是别人的判断,"适合我"才是我自己的。现在常玩的反倒是一个画风一般,知道的人也很少的回合制,叫梦想世界长风问剑录,赛季制不追进度,日常挂机十几分钟就完事,没事的时候挂着发发呆。
说出去估计又得被嘲笑,但我是真喜欢这类游戏,这才是适合我自己的“神作”。

