关于游历及弟子培养思路

07/061836 浏览攻略
游历是弟子的一场修行,是为了培养弟子,而不是为了过游历关卡。(当然,没到上限前也可以是为了过关。)
这是我的核心思想,一切的出发点都是培养。对于一个弟子,在我看来,他要么成才,要么失败。只有这样,我们才能去触摸弟子的上限。
所以,我可以接受关卡失败,弟子会因为没有核心法宝打不过小怪,也会因为贪婪被雷劫劈死,但我们绝不能为了过关培养出半成品的弟子。
第一,在加点、功法、长老选择阶段我们要对弟子走什么路线有倾向性,它们都要配套成体系,互相成就,而不能存在矛盾之处。如果出现矛盾,那搭配就是有问题的。
第二,法宝拿取,要分清主次。比如玩拜火誓咒大招流,那核心就是回怒气和加大招伤害,所以我们能确定核心神通是祭生,核心法宝是三格和四格的乐,因为他们和神通刚好配合着回怒。两格的乐加攻击、火球加伤害,也很重要,但相比之下,又没有前面的重要,那他们就只能是辅助。既然是辅助,在必要时就可以舍弃,比如我可能为了蓝色的三格乐,舍弃紫色的两格乐。
当有空余的格子时,来了无关的法宝,最好斟酌一下要不要留。如果是和长老法宝合成路径上的法宝同类型的,可以选择留,其他最好舍弃。因为官方说了拿取的法宝类型会影响下次发牌,虽然这个在实践中让人生疑,但确实是官方公布的机制,要尊重一下。
第三,开局法宝会极大影响开局神通的出现。我试了有五六次,当我开局手牌只留下乐类型的法宝时,乐涌必定出现。虽然无法100%验证,但可信度还是比较高,大家可以试验一下。
最后,再解释下以培养为目的是啥意思。比如,我之前写过一个水木减攻流攻略,那唯一的目的就是培养一个能减对面攻击与伤害的弟子。所以我的眼中就只有水剑和异木,其他类型的法宝较少拿,因为本来双系来牌就很杂乱,自己拿的时候再不收敛点就更不容易成型了。
至于这个弟子能不能打过游历关卡,那是一件次要的事情,他失败了还有下一个,下下个,总会碰到一个运气好的弟子达成我们的目的。如果为了过关乱拿牌,那我们的培养目的就没达到,游历关卡过了这个弟子可能也就没用了。
乱花渐欲迷人眼,我们只需取自己想要的那朵。
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