名将杀武将DIY——魏延

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官方的魏延无论是从选取典故,游玩体验还是强度来说都一言难尽,官方给我们呈现是不是那个有着豪情万丈,敢打敢杀的忠义之士,而是一个我去虚构的没有脑子的疯狗。蜀汉为数不多有实力的大将被设计成这样,我十分意难平,所以这次我按照我对魏延历史上的理解,完全重做了一版魏延供大家品鉴。
魏延
蜀汉 稀有
6体力3手牌上限
壮誓骁将
回合开始,你可以失去一点体力值,摸牌至体力上限,然后弃置任意张牌。杀伤,若你手牌数/体力值小于目标,此杀伤害+1/回复一点体力。
设计思路:壮誓——当年他向刘备立下“拒之吞之”的豪言;骁将——他是那可以个亲自冲锋的猛将魏延。回合开始,失去一点体力摸牌,表示魏延立下豪言,杀伤效果则是体现魏延对强敌敢打敢杀敢打逆战,也贴合一下魏延所说要把曹操十万大军嚼碎吞之。
子午奇谋
限定,你可以弃置任意张手牌选择一名目标,你与其距离减少你弃置的牌数,你对其使用牌无次数限制。若你本回合内击杀目标,则刷新此技能。
设计思路:魏延的核心战术就是找到突破口,全力突击,一路杀穿。北伐时提出了极为冒险的子午谷奇谋,限定的意义是,奇谋本身不被认可,若是强行使用,肯定会被指责,所以一般只能用一次。弃置任意张手牌拉近距离,模拟了率精兵出子午谷的孤军深入。出杀无次数限制,模拟了奇袭长安时倾尽全力的打击。击杀目标后刷新技能,模拟了奇袭成功后的战略价值证明魏延行军方针的可行,那么魏延下次奇谋自然会被赞成。
栈道孤锋
当你进入重伤时,你可以烧毁自己所有区域的牌,对一名角色使用一张无距离限制的贯穿杀,然后跳过重伤结算。
特殊机制:跳过重伤结算,重伤阶段会询问是否吃怒或者桃以及询问别人是否救你,但是跳过这一阶段则意味着进入重伤将直接死亡。
设计思路:这体现后期蜀国撤军,丞相死亡事他烧毁栈道、拒绝退兵的历史姿态——他宁愿战死,也不愿回去祈求苟活。在魏延陷入最危机的时刻,他选择了烧毁后路,继续进军。
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