一些消耗火的办法,集思广益让火炬更好

修改于07/06514 浏览综合
目前的主力消耗火就是打造和扣税。点个赞
考虑到新出了更多数量宠物带来的火数量变多,以及玩家装备变好后火掉率大幅度提高。
希望再新增一些好的消耗火手段。
比如:1,刚刚看到一个帖子说的新增一个boss玩法、门票为用火购买。
2,加一些随着游戏进度提高火消耗的方法,例如深空每天每多刷一张地图递增消耗火,第一张图消耗10、第二张消耗20。这样可以让普通玩家就算是撕图也值得每天去深空刷10-20张图。而不是让深空绑定了高价值罗盘和高价值宠物,让大部分玩家一个赛季都刷不了一次深空。甚至可以前十张深空图免火消耗,后续递增。
3,每个赛季多一个用火兑换积分的奖池,积分可以兑换部分老皮肤。火兑换积分的比例随着赛季天数的增加而改变。
4,npc商店加一些buff,比如一个小时经验提高10%。
5,新增一些异界天赋或者数量掉落、火掉落、灰烬掉落、记忆卡掉落的加成。总共10%,每级1%,数值不高不会太影响平衡,但是每1级指数提升消耗火量。进度快的会更急于去点满,进度慢的玩家也可以低价购买前几级。
6,把萌芽开传奇改成直接用火开,让大家去赌。或者加一些流放类似远古石的玩法,传奇腰带花500火能变成另一个同类型传奇,数值可以调整。
7,扣税比例是不是也可以按当天进账数额调整,每天交易行每进帐一万火提高1%的税。
还有挺多方法的,如果你有好的方法欢迎留言。
也希望官方能看到,希望对策划有帮助,即使只引起一点思考也好,希望火炬之光越来越好。
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