格斗游戏手游战斗机制闲聊
修改于07/081217 浏览
我是冷兵器格斗游戏爱好者!
这是我做的荣耀战魂那套防御朝向石头剪刀布草图。之前接触过一两款那种借鉴育碧防御朝向的对砍游戏,但是都是牺牲摇杆移动,采取静态站桩式打法,太腻了,可玩性一般。我就在想,能不能在借鉴育碧那种防御朝向时不牺牲摇杆移动—使用复合按钮(一个按钮两种功能,能防能攻击),点击或者按住按释放轻击或者蓄力重击,滑动按钮向四个方向防御(比如向左滑动就朝左边防御并保持左防姿势)
•奥义:轻重击积攒能量,通过技能按钮切换奥义形态,通过复合按钮释放(比如你要向左边释放,只需滑动到左边并点击按钮释放
•输入判定优先级(杜绝操作冲突):
•滑动调防御朝向 > 大招释放 > 蓄力重击 > 单击轻击
1. 只要手指拖动复合键,只改防御方向,不会触发任何攻击/大招
2. 能量充满时,切换大招形态,滑动防御朝向并点击释放奥义
3. 能量不足/未切换大招形态,点击仅触发轻重击
•克制关系:轻击克制蓄力前摇、后摇;蓄力克制轻击;防御朝向克制轻、蓄力;大招克制轻、蓄力、防御朝向;拉扯、同方向大招(先释放)、弹刀(比如对手向左释放大招,你可以向左滑动并点击反制)克制大招
•思考点:端游用鼠标滑动防御朝向马上就能释放攻击,我这套滑动防御朝向,保持防御朝向不变的同时也能立刻点击按钮释放攻击。
我觉得应该是可以实现的!😊


