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策划,你要不要看你做的什么沙币游戏,我在外面打别的国家,家里面动不动就一直叛乱,平叛又烦不平叛又不行,来了回回删了三遍这个游戏了,被这个叛军系统搞破防了好几次,你要么就把这个叛军给我删了,烦的要死
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大周列国志
7.5
08月20日 新版本更新
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08月20日 新版本更新
用策削藩到底怎么消除啊?截图
用策削藩到底怎么消除啊?
我处死了丞相但是还是有这个
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这世家怎么解决啊,把他儿砍了又给过继了一个侄子,一点粮食都收不上来截图
这世家怎么解决啊,把他儿砍了又给过继了一个侄子,一点粮食都收不上来
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汉烈祖景皇帝遗诏截图
汉烈祖景皇帝遗诏
制诏天下、皇太子、诸辅政大臣、中外文武百僚: 朕闻死生有命,修短天数,此天地自然之理,非人力所能强违。朕躬御宇十有七载,承太祖高皇帝、太宗文皇帝之鸿业,守大汉无疆之社稷,夙兴夜寐,未尝敢怠。然今岁寝疾弥笃,药石无医,病入膏肓,大命将近,恐旦夕之间,便弃万民、辞宗庙,长归九泉。 朕临御以来,兢兢业业,躬理万机,有功有过,不敢自讳。为固大汉根本,廓清天下版图,朕革旧制、置立州郡,以破藩镇割据之
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新的立绘秦汉交际立绘截图
新的立绘秦汉交际立绘
陈平、灌婴、龙且、夏侯婴、周勃立绘即将更新
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卫国天下无敌!截图
卫国天下无敌!
卫国国君三代心血,灭鲁吞宋,弱晋疲越,收齐破周,战鼓响,车马跃,睥睨天下,威加海内!
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此天命也 !截图
此天命也 !
自我高祖皇帝,提三尺剑使四方归附 ,御凌神州,享社稷宗庙200年余,国力日衰,内外交困 ,虽有宣帝,景帝,明帝,烈帝,德帝,若干贤君 , 亦回天乏术!
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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