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结局五低配攻略(最低3.5w轮适用)

修改于07/18380 浏览攻略
很久之前做的,顺手发一下吧
前期准备:轮回助力至少
天文情报+6
把安全感+9
1级囤囤鼠
意识体:至少钢+4,重氢氚+3和铁镍+1。
其他加成有最好。
开局之前:机遇随便,职业基建+物流+传媒+农业(前三个必须要,农业可有可无,可以换别的)
开局:
职业方面
快速点完必要的研究之后立刻换职业,
钢铁最后两个先800
科技最后一个900
基建最后两个800
如果选了农业,最后两个900(tips:事后发现没有任何用)
物流把+1天文的点出来
之后钢铁最后两个都点到1000,然后挂在倒数第2个上面。
系数足够(指科技最后一个能1200)的话去挂科技最后1个。
建筑方面
钱够了别管有的没的先开玉盘战神虚空,别的都可以放一放,然后再去稍微点点其他的东西比如名人堂什么的,紧接着下一个就是点启明。
玉盘除了外圈只开预制离心,其余全开
战神全开,2铁3镍2钢1离心
虚空开预制离心和1反物质
有钱了就开其他防线
其余的槽只要用到铁、钢、重氢、氚的槽都不建。
不用这些资源的见缝插针先造几个电力枢纽然后造居住球把文化产出弄到10。
①指挥室到底开不开
考虑到低轮回11岁130天开炮20打不通31迷雾(比如我借来的这个号)指挥室最多开13,24不开,如果有二炮,二炮不开。
②开防线
正常来讲五岁左右能把启明造好,可以直接开九天。
大概七-八岁能开长城。
此时需要铁镍的格子也可以开了,立刻攒够5000钢和铁去开开拓者的预制恒星观测站
大概六-七岁能开sc。
③船
注意11岁130天前后手动去开炮然后立刻暂停造船
切记:东风和鹰击一定不能造!!!那几个花1万5资源的除了氢和粮食都不造
等到船造好之后立刻全派出去,确定不派出去也能打完31的留下来开据点。
同时,工业体系的公民自助生产线从七岁开始就一直开着不要关,一定要及时续。
这就是为什么要早把文化产量点出来。
⑤思路
总体是先到电力枢纽,然后养殖场最后居住球。
⑥其他注意点:
1.玉盘有1个预制的养殖中心和1个预制的居住球;启明星有2个预制的养殖中心和4个预制的居住球,但是启明星4万5的那个预制是无牙猫基地,不过因为花的是粮食和电能所以开了也无所谓。
2.打陨石的那些战利品记得一定要及时收,有的时候真就差这一点。
3.据点能打尽量多打点吧,不确定性太强了,而且这一次因为铁和钢都少,所以哪怕是出铁钢镍的普通据点也很需要
4.等开始掉血了,袁农尊师重道和治安都开上,是够一直续到死的。到再开始掉血了再开动员令,可能只够续两到三波
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精华
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播种者ID8800 太好了,是牛爵爷,我有救了
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有很多萌新反馈,这游戏里缺乏引导,有些东西不知道该怎么办,因此我写了一份专门给刚玩的萌新的引导攻略,目的让萌新快速了解和适应
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建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
精华
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结局10最大的难点:162个指定建筑,建筑槽非常有限,同时指定建筑带来的溢出资源也是有限。 1.常规防线的额外建筑槽全部开通,再考虑一定运气,有些建筑槽受限于资源,使用不了,需要借助隐藏防线的额外建筑槽。 4臂的补上几个就行。(主要是前两个,其次第4个,消耗反物质的那个防线完全不用考虑) 2 .二泡尽量满7级,延长存活时间。 比如我打的时候,就是靠100岁多点,信仰资源才攒够,才造了最后一个建筑
精华
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