时隔四个月发布新作《仙苗鉴定师》欢迎品鉴

07/0833 浏览游戏上新

时隔四个月发布新作《仙苗鉴定师》欢迎品鉴

大家好,我又来发新作了。
距离上一次发布游戏,差不多已经过去四个月。这段时间我一直在做一个新的修仙题材小游戏,今天终于把它发出来了,欢迎大家来品鉴。
这次的新作叫:
《仙苗鉴定师》
它不是传统的打怪修仙,也不是门派养成,而是一个比较少见的切入点:
开一家测灵铺,帮修士测灵根、看天赋,再推荐给合适的宗门。
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一句话介绍

测灵辨根骨,经营你的修仙铺。
玩家扮演的是一名测灵铺掌柜,每天会遇到不同来测灵的修士。你需要判断他们的根骨、天赋和潜力,决定要不要继续打探,最后把合适的人推荐给不同宗门,赚取灵石和声望。
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核心玩法

游戏的主要循环是:
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接待修士 → 测灵鉴定 → 判断潜力 → 推荐宗门 → 获得灵石和声望 → 解锁更多宗门与跟脚
每个候选修士都有不同的信息:
  • 根骨
  • 灵根
  • 天赋
  • 来源跟脚
  • 风险
  • 培养潜力
有些人看起来普通,但可能藏着好天赋;
有些人一开始很亮眼,但继续打探成本太高,最后反而可能亏本。
所以游戏并不是无脑点最高,而是要不断判断:
  • 这个人值不值得测?
  • 要不要继续花灵石打探?
  • 推荐给哪个宗门更合适?
  • 这笔买卖能不能赚?
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这次想做的体验

我这次最想做的是一种“修仙世界里的小生意慢慢做大”的感觉。
玩家不是天命主角,也不是宗门掌门,而是一个识人、测灵、牵线的人。
一开始只是中州的一间小测灵铺,能接触到的宗门和修士来源都很有限。
随着声望提升,你可以逐步打通更多宗门和跟脚,比如:
  • 青云
  • 丹霞
  • 天机
  • 剑心崖
  • 风雷宗
  • 南疆相关势力
  • 北境相关势力
  • 西域正邪势力
  • 东海器音势力
  • 后期的虚空、岁月、混沌相关势力
这些宗门和跟脚打通后会永久保留,慢慢形成自己的修仙人脉网络。
我希望玩家玩到后面能感觉到:
这家测灵铺,确实是被自己一点点经营起来的。
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数值和风险

这个游戏虽然看起来是轻量经营,但我其实花了不少时间调数值。
因为它很容易出现两个极端:
  • 灵石太多,玩家怎么点都不会输;
  • 声望太少,玩家赚了很多灵石但推不动章节。
所以目前版本里,不同玩法路线会有比较明显的差异:
  • 稳健经营:推进慢一些,但比较安全;
  • 均衡打法:正常成长,适合大多数玩家;
  • 贪心豪赌:有机会赚大,但乱投真的会破产;
  • 加速玩法:推进更快,但仍然要判断候选人的价值。
我希望它不是纯放置收菜,而是每一轮都有一点“要不要继续测”的取舍。
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适合哪些玩家

如果你喜欢这些内容,应该会比较对味:
  • 修仙题材
  • 模拟经营
  • 鉴定和赌潜力
  • 数值成长
  • 从小铺慢慢做大
  • 解锁宗门和人脉
  • 稳健经营与高风险选择
如果你喜欢看一个普通角色、普通店铺,一点点积累成规模,那这款游戏可能会适合你。
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目前还会继续打磨

现在版本已经能完整体验核心循环,但我后面还会继续优化:
  • 灵根和天赋表现
  • 宗门偏好差异
  • 随机事件
  • 后期节奏
  • 稀有仙苗出现时的爽感
  • UI 和反馈表现
如果大家玩下来觉得某个阶段太慢、某些选择不够清晰,或者某类宗门存在感不够,也欢迎直接提。
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最后

时隔四个月发新作,还是挺期待大家反馈的。
这次《仙苗鉴定师》想尝试的是一个不太一样的修仙视角:
不亲自修仙,而是帮别人测灵、识才、荐宗门,把一间测灵铺慢慢经营起来。
欢迎大家来玩,也欢迎在评论区告诉我:
  • 你测到过最值钱的仙苗是什么?
  • 你更喜欢稳健经营还是高风险豪赌?
  • 你希望后续增加什么特殊灵根或宗门?
感谢品鉴。
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