单机推理杀「第七章」关卡简评与评分
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「第七章」关卡简评与评分
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激
本章节的玩家自制关卡就比较少了,但也依旧有1/4左右,大部分关卡都在介绍新的角色机制,不过都有点难绷就是了…
「危机前兆」
7-1信息战
人数:12
8镇民:通灵师/检察官/分析师
2中立:房东
2邪恶:伪装者/私酒贩
简评:作为一个内测玩家,玩过这个关卡未削弱版本的玩家,可以很明确的告诉你,这个关卡已经削弱了不止一次了,不过这都不重要,主要还是介绍一下这个关卡吧
本关可以通过分析师锁定一定量的范围后,再通过通灵师最少一个邪恶的设定缩小范围,若是你害怕通灵师一直被房东吃信息的话,可以先把房东处刑,因为轮次是完全够的,难度在我看来并没有内测时那么大了
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️
7-2信息战二
人数:16
9镇民:通灵师/检察官/分析师
4中立:中间人
3邪恶:党徒
简评:真没想到会有一个跟房东机制差不多的角色出现,中间人这个中立简直是为伪装者量身定做的,拥有着和伪装者一模一样的技能机制,奇数天被视为镇民,偶数天被视为邪恶,简直是最完美的变装人选了(也是很幽默的一个角色了
本关与上一关的配置几乎一样,只是将房东换成了中间人,将邪恶换成了党徒,反而比前一关更简单了,思路跟上一关差不多,但是分析师在偶数天查出的邪恶,如果少于了你上一晚询问中间人的数量,那么他就是铁狼无疑了
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-3逃离小镇
人数:16
7镇民:扶手椅侦探/医生/仰慕者
6中立:胆小鬼/酒鬼
3邪恶:党徒
简评:这个胆小鬼可太胆小鬼了,第五天稳定跑路,只要跑路了,并且没有吃到刀的话,就会稳定掉一个轮次,真的是太幽默了,好消息是可以自证身份,坏消息是死后才能自证身份,这可比上一关的中间人还幽默了
本关的胆小鬼会在第五天跑路,所以邪恶给的很少,轮次很足,并且胆小鬼的跑路是算作被攻击,所以被保护角色保护的话,也可以使胆小鬼不跑路,在第六天的时候看到胆小鬼没有跑路的时候,可以询问一下胆小鬼,如果是真的被保护的话,是有说明的,如果是假的话,也会有额外的说明他是邪恶伪装的
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
7-4详细记录
人数:16
9镇民:日记员/联邦探员/社交达人
2中立:胆小鬼
5邪恶:清洁工/陪侍/党徒
简评:日记员可谓是死亡笔记了,每当有人访问他的时候,他就会将来访者记录下来,日记员在死亡后会公布他的日记内容,其中会写有这些天的来访者,并且如果当晚没有特殊情况的话,那么日纪员死的那一晚,来访的人中必有一位是教父
本关小贴士:清洁工的能力是清洁可询问的信息,所以日记员的信息是不会被清理的,陪侍的灌醉属于能力封锁,日记员被灌醉时就不会记录当晚的来访者
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
7-5内外锁定
人数:10
6镇民:线人/内线
1中立:无辜路人
3邪恶:党徒
简评:内线的能力是当它被揭示时,获得三个人的名单,其中最多且仅会有一位邪恶
但请注意他的能力,他与通灵师不一样,通灵师是三人中最少有一位邪恶,也就是说,会有出现两人或三人为邪恶的情况,而内线是三个人的名单中最多且仅有一位邪恶,所以当你排查内线三个人中已经出现了一个邪恶时,并且证明了内线是真的情况下,另外两个人就是内线发的金水(但请不要忽视伪装者和中间人的能力)
当然,你也可以反推,如果三个人的名单出现了两名甚至两名以上的邪恶,那么,这个内线就是假的(依旧不要忽视伪装者和中间人的能力)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-6打配合
人数:14
8镇民:通灵师/八卦邻居/内线
3中立:中间人
3邪恶:党徒
简评:本关中间人会很大干扰你的信息位,给予的信息,因此,我们大多数情况下都只要看奇数天的信息即可
请注意中间人的能力是在白天也会生效的,所以内线在白天被揭示,偶数天给予的三个人的名单中也有很高概率出现中间人,此时如果可以证实内线是真的情况,相当于给中间人除外的两人发金水,而偶数天出现多名中间人的情况,则证明内线是假的
顺带一提一个八卦邻居的小知识,如果八卦邻居的两位邻居在两天时间内都没有死亡,且存在中间人或伪装者,八卦邻居的两天信息会显示一天有邪恶,一天没有邪恶,这个时候就可以断定八卦邻居是真实的了(但有概率为参谋)
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-7开庭
人数:16
9镇民:陪审员/污点证人/情报贩子/内线
2中立:中间人/胆小鬼
5邪恶:党徒/清洁工/陪侍/代理人
简评:陪审员的能力十分强力,你每询问他两次,就额外给你一次处刑机会,并且该能力是可以无限触发,而且不管真假都可以触发,所以很多时候,邪恶伪装成陪审员,反而是在帮忙,当角色出现对立的时候,我们可以询问陪审员进行提现,然后就可以将两人都扔出去(不好,孩子们陪审员被刀了,我们提现失败了🤓)
本关可以根据情报贩子给予的伪装角色信息,再根据内线给予的情报锁定大致的范围,在询问陪审员给予额外处刑次数将对立的角色都处刑掉即可!
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-8遗言
人数:10
6镇民:日记员/陪审员
1中立:胆小鬼
3邪恶:党徒
简评:蛮有意思的一关,十分展现了日记员的实力,只要教父在晚上刀中了日记员,那么白天起来就可以将杀死日记员的教父处刑即可,非常简单又有趣的一关
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
7-9近距离交战3
人数:8
4镇民:内线/日记员/义警
2中立:中间人/小报记者
2邪恶:党徒
简评:依旧是人少,信息也少的一关,我不是很建议在第二天就开始揭示角色,因为中间人会吃掉内线的信息,再加上如果不处刑的话,义警也会攻击到中间人,导致玩下去只能成为生推局或靠日记员发力,可以等到第三天再揭示角色,场上的人数比是4v2,难度也不会那么高,也可以减少中间人对于局势的干扰
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-10忙碌之夜2
人数:16
9镇民:通灵师/占星家/追踪者/观察者/医生/八卦邻居/联邦探员/统计员/郡警/保镖/社交达人/义警
1中立:幸存者/酒鬼/替罪羊
6邪恶:清洁工/参谋/陪侍/私酒贩
简评:其实就是六邪恶的缩影,去掉了所有的无法夜间行动的角色,信息给的十分充足,难度比忙碌之夜一更简单,因为新增了很多强力的好人,反而邪恶阵营依旧没有怎么加强,这一关我就不怎么评价了
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
7-11居家之夜2
人数:16
8镇民:扶手椅侦探/荣誉镇民/检察官/处刑官/档案员/污点证人/线人/仰慕/分析师/情报贩子/内线/陪审员/日记员
3中立:房东/孤僻老兵/大话王/赏金猎人/无辜路人/小报记者/中间人/胆小鬼
5邪恶:党徒/黑医/伪装者/伏击者/代理人/私酒贩
简评:本关的疑惑点,伏击者和私酒贩存在的意义是?好吧,这虽然非常的难绷,但它确实存在了,可能只是为了凑个人数(乐)
这一关我也不做什么点评了正常835板子去了一堆能外出访问的角色,但关卡的难度波动比较大
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
7-12不要出门
人数:16
9镇民:社交达人/污点证人/仰慕者/日记员/陪审员
2中立:小报记者/胆小鬼
5邪恶:清洁工/陪侍
简评:本关的好人只有社交达人能出门,想法是好的,只有社交达人能出门,让其寻找邪恶,看到外出访问的,就可以进行锁定,但大部分的情况下,依旧还是社交达人访问了社交达人,而且没有其他线索的支撑下,社交达人也很难独自调查邪恶,依旧只能靠蒙,难度稍微有一点略高
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-13互相揭发
人数:16
9镇民:郡警/联邦探员/内线
2中立:胆小鬼
5邪恶:参谋/私酒贩
简评:参谋伪装其他人的能力只能是夜晚的能力才能触发,而内线需要在白天揭示后才会给予信息,并不属于夜晚触发的能力,所以当参谋伪装成内线的时候,只能胡编乱造(但是也有概率为真)
所以你很多时候都可以相信联邦探员与郡警在前两晚给予的信息,但是你得小心注意轮次,两个胆小鬼会趁你不注意的时候,在第五轮时跑掉,这很有可能使你一不留神就输掉游戏,所以在计算轮次的时候,请多加注意胆小鬼(当然,如果胆小鬼在前两晚被刀的话,那我没话说)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-14别跑!
人数:16
4镇民:陪审员/占星家
8中立:胆小鬼
4邪恶:陪侍
简评:别看这一关好人的人数很多,轮次也够,但是只要到第五晚,胆小鬼一跑,好人的轮次瞬间落后,有极大的概率直接输掉游戏,前期每刀掉一个镇民,都是十分亏的
当我们第一天就开到二个以上的陪审员后,后面的几天我们可以选择通过询问陪审员积攒处刑次数,等胆小鬼跑路后,再伺机而动
此时就面临了一个游戏的核心游戏胜负判定问题,胜负判定阶段是在处刑结束的时候,与白天公布夜间死亡后两个,主要的胜负条件便是存活的邪恶阵营>存活的镇民+中立时游戏失败
但自陪审员出来后,游戏稍微将胜负条件又稍微修改一下,在原先的基础上增加了一条:处刑次数+存活的镇民+中立>存活的邪恶阵营时不会失败,依然可以继续游戏(但场上仅剩邪恶阵营时,即使你有再多的处刑次数也会失败)
难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-15无暇问询
人数:16
9镇民:检察官/情报贩子/义警/陪审员/分析师
2中立:无辜路人
5邪恶:伪装者
简评:这一关的角色基本都是与询问相关,感觉关卡的本意是让我们重复询问那些角色,以至于来不及询问其他未揭开的角色,但是轮次实在是过于充足,以至于根本没有呈现出想要的样子,况且还有检察官这个增加询问次数的,所以这一关感觉有一些莫名其妙,并且无辜路人+陪审员的组合也让处刑次数变得很多,这使得关卡更加简单了
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
7-16紊乱阵营
人数:16
9镇民:追踪者/扶手椅侦探/八卦邻居/线人/内线/统计员/分析师
3中立:房东/中间人
4邪恶:党徒/伪装者
简评:两位邪恶最伟大的父亲,中间人跟房东来了,这简直是帮助邪恶伪装的最好帮手,当他们伪装队的时候,游戏就基本与深推局没区别了,但是当伪装者伪装成房东,党徒伪装成中间人的时候,那么乐子可就来了,信息位来说本关简直是十分难受,很多时候的技能都会被房东与中间人吃掉,所以我们只能请出我们的轮椅侦探了!
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
小编编完7-16后,已经发现4000字了,也是一到第七章里面字数最多的一章了,零零散散的补充了一些角色的技能设定与特别之处,小编估计又要鸽几天了,准备搞一下角色的同人故事与角色技能教程~


