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评价一下,做的挺新颖,但有几个地方问题很大。
1.怎么能直接把事件的结果显示出来呢,有一个便利店事件,说里面有可能藏着埋伏,选项有偏谨慎的和偏莽撞的,结果他每个选项下面都有一行小字,直接告诉你里面有人埋伏。这种游戏的趣味性主要就在于不同选项带来的不可预知的结果。
2.怎么能直接教人怎么玩呢,虽然我知道是AI生成的,但是一进游戏就跟你弹出一个“前三天要怎么玩,先补齐短板”还一股非常大的AI味,游戏的趣味源自选项,那玩家的爽点自然是自主性,整这么一出挺难受的
3.你调教AI给我调教好了呀,每个选项就那么一点点文本,byd AI说的话有的时候我真的看不懂。讲个话弯弯绕绕的,就像那种完全没有调试过的AI生成的
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