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【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度

07/092267 浏览开发汇报
#心之钥月报 Hi 各位调查员~
本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开。当前我们正在稳步推进各项功能的搭建中,同时也即将进入内部体验和测试的阶段。

联机模组预计大概会于今年10月份上线ヽ( ̄▽ ̄)ノ

本期月报的具体目录如下↓↓↓
1.众创活动模组宣传推荐
2.联机模组实机相关
3.美术部分
4.开发日志
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一、众创活动模组宣传推荐

这是我们计划在月报和动态中新增的一个版块,用于宣传第三届模组共创活动的众创模组~
我们的活动进行到现在已经快四个月了,各位模组作者们也在紧锣密鼓地开发中。
今天要给大家介绍的模组,是由模组作者【永远与须臾的961】制作的——《千年一叹》。
目前模组已上传到创意工坊和3DM,欢迎大家进行试玩与留言~
(※以下内容由模组作者【永远与须臾的961】提供,游戏中遇到问题可以在创意工坊模组留言区下反馈)
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二、联机模组实机相关

紧张刺激地开发到现在,我们也终于可以拿出一些实机演示和大家分享分享了~
由于当前我们还在修改联机模组的bug,所以联机模组实机视频会稍晚一些放出,还请大家再等一等へ(;´Д`へ)
下面是一些实机截图↓↓↓
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三、美术部分

这个月我们主要的工作内容是重构了部分已有场景,更贴合1890年的伦敦风采(部分展示场景未配置无光效)
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同时我们针对开发测试增加及调整了一些UI
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同时我们也在推进新版本PV的分镜草图(开一些人体盲盒中...
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我们也在持续推进CG的绘制工作↓↓
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以及一些其他的方面,包括
  • 完工了道具Icon、BuffIcon、技能Icon
  • 跟进了神话物品卡面以及法术卡卡面的绘制工作
  • 收工伦敦大地图界面的第一阶段

四、开发日志

这个月我们主要的工作内容有:
战斗相关优化
  • 优化战斗重开及退出战斗的流程
  • 完成了战斗中的视角切换功能的优化
剧情系统修复与优化
  • 修复了剧情同步相关问题
  • 优化了剧情旁观的表现
  • 修改了联机剧情交互上的问题
  • 完成了剧情框架分支内容整理
多人联机与同步问题修复
  • 解决了移动同步卡顿的问题
  • 解决了储藏箱、商店、人物、道具不同步的问题
  • 解决了玩家道具武器背包同步的问题,减少了冗余的数据同步
新功能实装
  • 初步实装了阶段等待功能
  • 实装玩家互动-获取他人物品功能
  • 完成了争议处理功能
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心之钥 联机模组实机
【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
官方
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
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03:14
【联机实录】果然人类的敌人还是人类截图
【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
官方
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【众创活动模组宣传推荐】截图
【众创活动模组宣传推荐】
​Hi 各位调查员~ 这是我们计划在动态中新增的一个版块,为参与第三届模组共创活动中需要宣传自己模组的作者们提供助力。 本期我们要介绍的,是由NBS_NaiBu制作完成的的模组——《边缘》。 目前模组已上传到创意工坊和3DM,欢迎大家进行试玩与留言~ (※以下内容由模组作者【NBS_NaiBu】提供)
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速刷幕间、钱、技能截图
速刷幕间、钱、技能
参考id:422955034大佬的攻略,换了一条路线,降低了流程时长,同时不需要打怪。 注意:必须先过新手团拿艾咪。 这里选谎言与欺诈团。 开团选需要刷的角色(下称主控)和艾咪(见图1)。 向上进教堂,再向上走几步会进剧情,会自动存档。 这时候给主控用艾咪包里的杂志(见图2),提升技能,如果没刷出想要的(或失败了)可以回档重刷(利用了一下自动存档)(注1)。 找到猎人(见图3),先安抚一下(这里判
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新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)截图
新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)
只适合完全不知道怎么车卡不知道点什么技能的“新手”,不是为了配养什么最强角色。 然后是神秘学家 神化物品,喜欢带什么就带什么,熟悉游戏后可以自己创建角色,弄一个自己最喜欢的角色。 可以拿这两个角色熟悉熟悉游戏,不会让你玩得难受。
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全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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【第153期周报:新内容推进】截图
【第153期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员,按照目前的计划,我们计划: ►近期开启联机模组【部分内容】小范围内测 ►9月底/10月初,开启联机模组【完整内容】不限量测试(任何已购玩家都可游玩体验) ►预计12月初,对外正式宣布上线 这么做的的原因一是联机模组的制作难度太大了,我们想多一点测试时间来调试稳定。 二是因为宣发费用有限,只能重点投一次,所以准备放到12月进行宣发 以下为周报的具体内容~ #心之钥周报
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给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
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众创模组攻略截图
众创模组攻略
如题,这是楼主游玩一部分众创模组的攻略(不是官模,想要游玩众创模组,请加入官群里面自行下载,部分众创模组手机版无法游玩,只有电脑版人格解体才能游玩)在B站,只要搜索人格解体,点击图文,点击最新,就能找到
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