【快讯】诡秘之主官宣8月21日全平台公测

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由快手旗下弹指宇宙研发、改编自阅文集团同名网文的诡秘之主今日正式宣布公测定档。游戏将于2026年8月21日全平台上线,iOS、安卓、PC端预约现已同步开放。此前游戏已于1月开启PC端先锋测试,6月26日完成三端灰雾测试。开发组发布致玩家公开信,称项目立项已历时四年。
游戏彻底摒弃传统战法牧模板,引入原著标志性的22条神之途径与220个专属序列。玩家可通过魔药加扮演法完成晋升,占卜家、战士、观众、学徒、歌颂者、窥秘人等途径各具独特的战斗风格与角色扮演逻辑。游戏还加入了SAN值精神机制,贴合原著神秘学氛围。公测后原著线剧情将持续更新,每个赛季都会推进原著内容。UE5引擎支撑下,廷根城的煤气灯、石板路等细节营造出城市在呼吸的氛围感。
安卓需Android 7.1以上、8GB内存、骁龙7 Gen2及以上;iOS需iOS 15以上、iPhone 12 Pro及以上;PC端最低酷睿i7-7700、GTX 1060 6GB、16GB内存,推荐RTX 3070 Ti、32GB内存。需预留80GB存储空间。
信息来源:诡秘之主官方
从灰雾测试到公测仅隔不到两个月,弹指宇宙这效率确实不低。原著四百多万字的世界观要塞进MMO框架,22条途径加扮演法如果真能落地,角色养成维度会非常丰富。UE5加持下的蒸汽朋克与克苏鲁融合场景,跑图本身应该就是一种享受。不过移动端跑UE5千人同屏的技术挑战不小,公测后的优化表现值得关注。从一测到公测只用了半年多,这种节奏在MMO里确实算快的,但也让人担心内容打磨是否足够。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主 #诡秘之主公测定档
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