原创精灵,精灵机制延展设计

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这是为了面试《洛克王国世界》策划,s1赛季期间做的原创策划案中的“精灵概念设计”板块部分内容。
目前游戏有应对状态,应对防御,应对攻击。
我延伸,原创出,应对能耗机制,猜对方能耗是奇数还是偶数。
一共三个核心技能+特性。
第三个核心技能是输出技能,消耗自身buff和debuff为额外威力加成。debuff越多,额外加成越高,有保底。
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