遗忘之海六选一机制争议!自选机制暗藏坑!
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网易Joker工作室耗时七年打造、全网预约超3600万的哥特航海RPG《遗忘之海》7月9日PC端公测后口碑争议不断。
舆论核心导火索是货不对板的黑券SSR六选一机制。
官方前瞻宣传玩家可留存自选券,等新手40抽保底后查漏补缺但实际主线剧情会强制玩家当场消耗自选,无跳过、留存选项,此时账号仅29抽,距离保底还差11抽,极易出现自选角色与保底重复,零氪、微氪开局核心资源直接浪费,大量玩家直言开局即劝退。
除自选机制外,玩法与氪金体系饱受诟病。
肉鸽出海每次重置装备等级,反复跑图无效肝度拉满;角色、专武、金色时装三重独立抽卡叠加,养成成本高昂。
每周免费打捞黑券仅50%出货概率,完整毕业单个角色周期长达两三个月,稀缺养成货币变相捆绑月卡通行证,逼氪观感强烈。
众多玩家对比同类游戏可留存自选的人性化设计,质疑策划刻意消耗开荒资源。
截至7月11日,官方仍未针对强制六选一、付费体系等核心争议发布优化公告,玩家集体呼吁放开自选券限制、精简多层抽卡付费,后续能否挽回玩家信任、修复游戏口碑,依旧充满不确定性。




