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游戏更新20260712

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更新公告
全新系统:宠物养成
野外捕获幼崽:探索时有概率遇到可驯养的野生幼崽(灰狼、猎犬等),使用对应饲料投喂即可开始驯养
驯养与成长:幼崽经过驯养时间后成为正式宠物,拥有独立的四维属性(力量/敏捷/体力/感知)和品质评级(普通/进阶/精良/完美四档)
宠物技能三层体系:
基础技能:每只宠物自带一个物种固定技能,通过投入饲料和营养液升级
随机技能:宠物等级达到 50 级后逐步解锁最多 8 个随机技能槽,花费金币激活获得随机战斗加成
觉醒技能:进阶及以上品质宠物拥有觉醒槽,可装备强力专属被动效果
宠物战斗参与:出战宠物在战斗中自动释放技能辅助主人,提供属性加成和战斗效果
宠物管理界面:全新宠物页面,查看、喂养、训练、放生一站式管理
全新系统:黑市代售摊位
银教堂暗巷黑市开张:可委托黑市商人代售或代购物品
挂单交易:设置价格挂出物品,系统模拟买家按概率成交,赚取差价
代购委托:指定想要的物品和出价,黑市帮你寻找货源
交易记录:完整的成交记录和收益流水,随时查看经营状况
战斗系统底层重构
速度与行动顺序
新增速度属性:每个战斗单位拥有基础速度值,受武器类型、装备、Buff 影响
行动队列系统:每回合按速度排序决定先后手,轻武器快攻、重武器慢但伤害高,战术选择更有深度
战斗日志标注每个行动者的速度值,清晰展示先后手顺序
伤害管线统一
所有伤害(玩家攻击、敌人攻击、技能伤害、反伤、持续伤害)统一经过伤害收口模块处理
彻底消除不同路径下血量不同步、统计遗漏的问题
狼群遭遇战
遭遇狼群时展开为 4~8 只灰狼的多敌战斗,而非单体假狼群
天赋与特质系统重构
天赋效果统一聚合:所有已选天赋和已解锁特质的效果通过统一入口读取,不再出现"天赋面板显示有效果但实际没生效"的情况
旧存档天赋迁移:老存档中散落在各处的天赋数据自动汇总到新的统一系统
探索界面优化
快捷补给栏:探索页面侧边新增 4 格消耗品快捷使用栏,一键使用食物/药品,无需打开背包
物品使用逻辑统一:背包详情、物品行、快捷栏共用同一套使用逻辑,药效/食物效果不再出现分叉
文本安全守卫
新增文本安全系统:当内部标识(英文 ID、标签、Flag)缺少中文映射时,自动隐藏或显示兜底文案,玩家不再看到裸露的英文内部代码
武器描述中"体力消耗"统一改为"耐力消耗",用词更准确
数值与平衡
感知属性联动生效:弓箭、潜行、开锁、狩猎、草药学、炼金、烹饪等技能练习时同步积累感知经验
技能升级引入组大小平衡因子:小组技能的升级速度可独立调节
锻造词缀 tier 越界修复:旧存档中 tier 超过上限导致属性显示为 0 的问题自动修复
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中世纪模拟器 宠物养成
刷属性指南(不完全)截图
刷属性指南(不完全)
■口才/威压? 吃俩魅力药,穿好点(衣服都有印象分),然后可以去南边密林或者十字路口那边儿得强盗营地刷口才和威压,存档sl就行了(1-3图) ■锻造/武器/力量/敏捷熟练度。 带上食物(重要),回血药,回体力药。全套铠甲,吸血主武器,用体力消耗低于20的武器砍就回体力了(图4-5),去十字路口的强盗营地会掉落黄宝石碎片,打的武器没耐久了就去铁匠铺拿个大师锤去合成宝石顺便点开状态——管理装备,这样就
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新手教程截图
新手教程
吃饭:银教堂村的酒馆老板娘晚上也买吃的,集市行商和驿站补给要等白天。牧场打猎和密林深处采集野果。 睡觉:驿站可以过夜,牧场草地、溪流边可以休息回复体力。 卫生:酒馆和驿站可以洗澡回复,以后尽量洗热水,冷水容易感冒。 生命:村里的医生白天可以治疗。
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刷钱加锻造炼金经验加材料及骰子攻略截图
刷钱加锻造炼金经验加材料及骰子攻略
神秘人会刷新在银教堂村的醉骑士酒馆和路边驿站的骰子比试加拉泰城的金鹿酒馆哪里。每次开游戏神秘人给的钱都不一样的,如过神秘人给的钱没到5000就重进游戏刷到5000在开始。(ps:神秘人每天都会刷新) 刷完神秘人就可以去荒野十字路口哪里采集草药了,采集完就点击前往废弃村庄去采集矿石和寻找宝石,刷完后回到十字路口点击前往深林采集珍贵草药。这样一轮就完毕了,时间也快到第二天了如果没到就去酒馆睡一觉,银教
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游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径截图
游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径
四大地穴副本 · 位置与进入路线 一、古银矿深渊 所在区域:银教堂村 推荐等级:2~8 级 主题:矿洞 路线:银教堂村 → 穿过密林小径 → 抵达废弃银矿 解锁条件:到达废弃银矿后,需要先选择「探索矿洞入口」触发探索事件,之后「进入矿洞深处」的选项才会出现 注意:手动探索矿洞入口才能开启 二、劫匪地道 所在区域:罗泰克荒野 推荐等级:4~9 级 主题:盗匪巢穴 特殊机制:潜行 路线:从拉泰城门出发
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游戏更新20260806截图
游戏更新20260806
一、全新伙伴系统 现在,玩家可以招募伙伴并组建自己的冒险队伍。 新增伙伴招募、队伍管理和伙伴状态系统。 伙伴拥有独立的属性、熟练度、战斗定位、天赋和成长方向。 伙伴可以处于未招募、等待或跟随状态。 新增伙伴队伍人数和跟随关系管理。 新增伙伴专属信息界面、属性界面和故事界面。 伙伴会根据战斗情况进行行动,并拥有各自的战斗表现和触发效果。 新增伙伴好感、信任、反应和离队相关事件支持。 伙伴装备与玩家装
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六维属性实际效果说明截图
六维属性实际效果说明
六维属性实际效果 力量 力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。 战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。 力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。 此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高
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20260718游戏更新
更新奖励兑换码:20260718100 更新公告 体质成长生命值 体质属性现在直接影响最大生命值:每点体质超过初始值后,额外增加 25 点生命上限 练习耐力、酒量、狩猎等体力系技能时,体质属性会随之成长,角色越来越耐打 旧存档玩家更新后如果之前是满血状态,生命值会自动补齐到新上限,不会出现"突然血条缺一截"的情况 黑市系统升级:多市场独立运营 每个黑市摊位独立经营:银教堂暗巷、塔尔姆堡地下市等不同
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游戏更新20260808截图
游戏更新20260808
一、日常福利提升 每日真实广告次数由 20 次提升至 30 次 每日免广告次数由 40 次提升至 60 次 免广阶梯新增:看满 30 次真实广告,再获得 20 次免广 每日馈赠新增第 5 档: 看满 30 次广告,可领取 30 枚深渊碎片 档位名称:深渊回响 二、深渊系统更可靠 永久排行榜改为按历史最高层稳定上传,撤退或战败也不会把已达成的最高层冲掉 排行榜过滤 0 分层数“幽灵名次”,榜单更干净
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游戏更新20260725截图
游戏更新20260725
更新公告 全新系统:离线进度编年录 不在线时,亨利的冒险生涯也在继续。 离线自动结算:关闭游戏后,系统根据你的真实离线时长推算亨利在这段时间的经历(每 48 真实分钟 = 1 游戏日) 编年录弹窗:下次打开游戏时,自动弹出精美编年录,详述亨利离线期间的故事 四类离线事件: 日常琐事(60%):赶集、修补围栏、与邻人闲话……偶尔获得几格罗申 氛围见闻(22%):风雨交加的夜晚、神龛前的祈祷、远方传来
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游戏更新20260530截图
游戏更新20260530
⚔️ 战斗数值重做 武器伤害现在是输出的核心来源,每次攻击有±15%的随机浮动 力量属性提供稳定的基础加成(力量×0.5) 武器技能熟练度越高,最终伤害越猛(每级+3%) 即使赤手空拳也有保底伤害,不再尴尬挥空气 简单来说:好武器 + 勤练武 = 砍得更疼了 🛒 商店交易优化 打开商店时不再有明显卡顿 讨价还价计算更流畅 💾 存档体验改善 存档界面加载速度大幅提升(增加了缓存机制) 修复旧存档中银
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