严重怀疑策划很多数值没测过
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编年史也不更就等着玩家发掘问题。。。
那我反馈一个魔灵2的问题
众所周知魔灵二的第三个特性是有两个的不过特性二更全面所以特性一没什么热度。简单说一下特性一是高暴击率高攻速,特性二是高生存(只讲特别的点别杠)。
之前玩特性二在进幽邃的时候一直被卡而且特性二的生长值的做用也可以说是可有可无,过渡很不平滑玩的难受,直到看到轻语大佬分享的特性一看着过渡很平滑攻速也很快自己去尝试了一赛季过渡体验确实比特性二强多了生存不够也可以靠后期的90抗和自伤格挡回复来做好,但目前来看新赛季特性一可能要彻底消失了。
特性一的特点是攻速而新赛季石头人的改动很明显是全偏到低攻速上了,攻速堆越高收益越低和一秒5次攻击的限制会让特性一在伤害上非常难受,解梦的移除和新赛季玩法没给什么好的找抗上限方式让特性一的生存也很难做。
特性一的特点就是更高的攻速和比特性二高的伤害这点大概率会因为策划的忽略变的还不如特性二。魔灵更推荐不要生长值的流派这波真是数值派碾压老传统派了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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