战国精修地图外扩 优化 5 巴蜀地区
修改于07/14255 浏览综合
书接上文:
正文部分:
这次进行的是巴蜀之地的扩展。在游戏中实际体验后,发现区域太大,在没有主路(高速路)的情况下,武将移动大致是每回合才能两格,有主路的情况下大致是 4 格,从汉中到巴蜀,有 30 格左右,如果没有高速路,粮吃完了都摸不到成都的边。以此为契机,整个图进行了道路方面的返工。
大致遵循下面的原则:
1. 主城和府城之间,有主路贯通,遇到森林和山体前的毒地道路中断,越过后继续。
2. 不同主城的府城之间,条件合适就连主路。
调整后地图没之前好看了
,但是游戏效果应该可以大大提升,首先在主路上,AI 不会放陷阱,也没法放,就保证了道路的通畅。然后就是武将的移动速度增加了,战争力度会加强。
,但是游戏效果应该可以大大提升,首先在主路上,AI 不会放陷阱,也没法放,就保证了道路的通畅。然后就是武将的移动速度增加了,战争力度会加强。修改后的巴蜀之地,对比原来的大地图明显宽敞很多。

扩大后的蜀地

扩大后的巴国区域

旧大地图 巴蜀地区
我参考地形的参考图


至此巴蜀结束,下一步是夜郎和闽越之地。
另现有自建剧本投票,
我的剧本在第 9 楼,
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