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单机推理杀「第八章」关卡简评与评分

精华修改于07/14240 浏览攻略
「第八章」关卡简评与评分
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激
本章节,新增了一个新的阵营兄弟会,本质与黑手党差不了多少,教父改为了会长,成员改为会员,与黑手党一样,都是邪恶阵营,只不过他们并不互相认识,黑手党的教父可以攻击到兄弟会,兄弟会的会长及角色的能力都会攻击到黑手党
但会长的攻击方式必须在前一晚的夜晚没有人死亡时,及平安夜才可以在下个夜晚会长出门刀人,这使得有兄弟会+黑手党的板子平安夜变得不那么保值
兄弟会角色的主要一点,就是基本都是通过技能的发动额外在夜晚进行刀人
而黑手党的角色主要还是以干扰信息为主(你说是吧伏击者🤓)
那么,新阵营已经介绍完毕了,接下来就是正片了
「新危机」
8-1兄弟会
人数:7
5镇民:线人/扶手椅侦探
2兄弟会:叛变者
简评:叛变者,在其他角色的眼里被视作为中立角色,很显然,这是克制那些寻找邪恶的调查型角色,也是目前比伪装者更能存活的邪恶角色了
因此,他的技能触发也比较苛刻,需要在存活人数等于或少于五人的时候才能攻击他的邻居,所以当你发现人数为五且场上有两个叛变的时候,你这把就基本输了,夜晚直接两刀,最后早上起来就直接两个叛变一个好人,邪恶人数大于好人(乐
而这一关主要还是介绍兄弟会,因此,选择的调查类角色都是可以知晓非城镇的角色,所以寻找叛变者并不困难
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-2反向推理
人数:9
6镇民:通灵师/内线/统计员/八卦邻居
3兄弟会:叛变者
简评:本关给予的角色基本都是寻找邪恶类的信息位,而叛变者却被视作为中立,因此,本关不可能有任何的信息位能给予邪恶的信息,通过这一点,我们可以进行反推,当有一名角色给予的信息中出现了邪恶,那么它极大有可能是邪恶伪装的
为什么是极大有可能呢?这就不得不又说一下6月19号对伪装阵营角色死亡的改动,伪装阵营角色死亡后会被视作为原阵营,因此统计员等把死亡角色也算在内的信息位如果发现邪恶,那么也有可能是场上已经出局的叛变者(但统计员发现信息的时间必须是在叛变者死亡后)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-3两种邪恶
人数:10
7镇民:通灵师/内线/统计员/八卦邻居
1黑手党:党徒
2兄弟会:叛变者
简评:第一次两个邪恶阵营交汇作战,讲个好笑的,教父两天时间内把叛变者屠干净了(乐
这次的信息位于上一关一模一样,不同的是多加了一名黑手党作为变量,所以当发现邪恶的时候,不能像上一关一样无脑出了,但依旧可以多加进行思考,锁定完邪恶的位置后,就可以处刑那些不把这个邪恶包括在内的伪装角色了
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-4报复狂
人数:10
7镇民:追踪者/观察者
3兄弟会:报复狂
简评:报复狂会记录每天来访问他的人,第三天开始,每晚攻击当晚以前来访问过他的人,而被报复狂攻击时,也会有被攻击的提示,因此,我们可以观察死者在之前访问过的人,来排查报复狂的位置
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-5恩将仇报
人数:16
10镇民:医生/保镖/社交达人
1中立:幸存者
5兄弟会:报复狂
简评:医生和保镖都会保护别人,不受到攻击,但保镖可以反弹邪恶的攻击,如果医生保护到了保镖,就会使邪恶免受保镖的攻击,也是挺乐的了,而保护类角色保护成功了,又会使得兄弟会会长在下一晚继续进行攻击,所以保护成功了,似乎也不一定是一件好事
在第一晚,第二晚保护类角色保护了报复狂,报复狂也会恩将仇报的,在之后的晚上对其角色进行攻击~
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-6偏执狂
人数:16
11镇民:通灵师/追踪者/扶手椅侦探/联邦探员
2黑手党:党徒
3兄弟会:偏执狂
简评:偏执狂与报复狂不同但又类似,和报复狂一样,是在第三天开始启动,但偏执狂是在你询问阶段时,如果你询问到偏执狂,那么他在晚上就会访问一人并攻击,此消息同样会在死亡时提示,所以一般来讲,一位偏执狂大概率只会攻击到一次
而本关又有黑手党,又有兄弟会,因此很大概率你可以看到两者互刀的情况,这边再补充一点,联邦探员只可以寻找到黑手党的教父,而不能寻找到兄弟会的会长,因此当场上没有黑手党的时候,联邦探员就没用了,你也可以通过这个方式来当反向推理
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-7我不动敌不动
人数:9
6镇民:占星家/情报贩子/内线/陪审员
3兄弟会:偏执狂
简评:本关卡的人数很少,但邪恶的人数也不少,在前两天的时候,你可以随意的询问,但到了第三天,你就需要合理的进行规划,你需要通过第一天与第二天的信息来规划第三天的询问目标,不然极有可能一天就会让你直接游戏结束
依旧友情提示:当你的存活好人数量+处刑次数>邪恶阵营人数时,不会立即游戏失败哦(当然,如果场上一个好人都没有的话,就当我没说)
难度:⭐️⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-8小心询问
人数:16
9镇民:统计员/分析师/档案员/八卦邻居
2中立:胆小鬼/无辜路人
5兄弟会:偏执狂
简评:分析师可知晓你询问的人中有几名是邪恶的,而偏执狂被询问时在夜晚会访问一人并攻击,我们正好可以通过这一点来验证每天询问的人中有几名是偏执狂,来推断哪些分析师是真的,本关虽然与前一关差不多,都需要小心进行询问,但轮次比前一关的会多一点,所以稍微大胆一点也没关系的~
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-9提前解决
人数:15
10镇民:义警/分析师/社交达人
1黑手党:党徒
4兄弟会:报复狂
简评:义警在有剩余的处刑次数时,会在夜晚访问一人,若为邪恶则攻击对方,而报复狂却需要隔一天才能攻击前一天来访问他的人,因此,我们可以通过义警率先解决报复狂,使其无法报复其他人
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-10邻居有难
人数:16
8镇民:八卦邻居/内线
4中立:酒鬼
4兄弟会:报复狂
简评:每当八卦邻居访问他的邻居时,若其中有报复狂,那么它就会将其记录下来,等时间到时,便是八卦邻居的死期,但局面上总会有神秘的小伙在发力,酒鬼的灌醉会使那人晚上的技能失效,没错,这也会使得报复狂当晚无法记录下来任何人,亦或者会让报复狂无法实行报复,这究竟是好是坏呢?
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-11实证主义
人数:16
11镇民:实证家/内线/通灵师/话唠
5邪恶:偏执狂
简评:实证家在被揭示时,会给予你三次额外的询问次数,不管是真的还是假的,这极大的缓解了前期开图的压力,可以快速的揭示所有角色,减少了第三回合后揭示角色被偏执狂背刺,你可以把重心更加放在那些有能力的角色上
比如话唠,当他被询问两次的时候,就会揭示自己的真实身份,即使自己是邪恶,她也会说出来,这比污点证人多需了一个问询次数,但你一天可以验证更多的话唠真实性,而并不像污点证人一样一天只能验证一个(在没有增加额外处刑机会的情况下)
由于本次全都是偏执狂,在前期就将角色全部揭示后,通过给予的信息来排查其中的偏执狂吧!(遇到过五个偏执狂,都是话唠的情况,乐)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-12老兵舞步
人数:16
8中立:孤僻老兵
8兄弟会:偏执狂
简评:嘿,还记得我之前说过什么吗?会长会在平安夜的下一天进行刀人,所以在没有特殊情况下,会长都是稳定在偶数天刀人,而刚好孤僻老兵会在偶数天进行反击,所以这一关你可以不断的跳过,最后看到两败俱伤的局面
当然,我们也可以利用偏执狂的能力!只要我们在第四天的时候询问角色,让多名偏执狂出门刀人,就有可能全都刀到一名老兵身上,这样一个老兵就可以换走多名偏执狂!(但是千万不要在奇数天问询,我想你知道为什么的)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
8-13战地记者
人数:16
7镇民:义警/分析师
4中立:小报记者
5兄弟会:偏执狂
简评:哦不,好人角色基本都需要用到问询,可是在第三天后,如果问询到偏执狂,夜晚就会出现多死,你该怎么做出平衡呢?
在我们发现了多名小报记者的情况下,我们可以通过询问小报记者在夜晚让义警帮忙验证,然后再反推分析师与义警中的邪恶
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-14互相掣肘
人数:16
10镇民:义警/仰慕者/医生
6兄弟会:报复狂
简评:原本义警可以通过比报复狂更早出手来,先解决掉报复狂而不被报复,可奈何仰慕者与医生不同意,他们都有很大的概率会保护到报复狂,导致义警被报复狂报复,而这一切的罪魁祸首,竟然是仰慕者与医生,果然是最佳坑队友这一块,义警能在三方围堵下存活下来吗?
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
8-15阵营互换
人数:16
7镇民:分析师/八卦邻居/占星家
5中立:房东
4兄弟会:叛变者
简评:哦不,中立变成了邪恶,邪恶变成了中立,我究竟是做了一个怎样的噩梦?他们完全颠倒了过来
当我们发现一个侦查角色,指认房东不是邪恶的时候,此时,要么房东有问题,要么指认的那个侦查角色有问题,所以我们必须将我们的本能颠倒过来
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
8-16:伪邻2
人数:16
8镇民:八卦邻居/扶手椅侦探
4中立:中间人
4兄弟会:叛变者
简评:中间人在奇数天被视作为镇民,在偶数天被视作为邪恶,而叛变者永远被视作为中立,因此,在奇数天八卦邻居汇报有邪恶时,那么,这个八卦邻居铁定是伪装的
在偶数天八卦邻居没有汇报他的中间人邻居为邪恶时,那么中间人也有概率是叛变者伪装的,我们也可以通过中间人一天好一天坏的设定来反推八卦邻居的好坏
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
合集
关卡评价
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
15 赞
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《单机推理杀角色分析——污点证人篇》截图
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
38 赞
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刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
113 赞
188 回复
04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
1 赞
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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当前所有角色初登场关卡整理截图
当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关 1-1 线人,党徒 1-2 荣誉镇民 1-3 通灵师 1-4 污点证人 1-5 观察者 1-6 追踪者 1-7 护士 1-8 (中立初登场)幸存者 1-10 房东 1-11 处刑官 1-12 扶手椅侦探 1-13 酒鬼 1-14 孤僻老兵 2-1 档案员 2-2 占星家 2-3 陪侍 2-5 伪装者 2-7 检察官 2-8 八卦邻居
精华
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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新手,中手,老手小贴士截图
新手,中手,老手小贴士
1️⃣进入对局后左上角小地图,可查看当前关卡配置角色,双击角色图标可查看详细介绍。 (详细介绍页面,单击角色图标可切换皮肤) 可以根据角色配置来排当前关卡的狼坑。 2️⃣黑手党除去有特殊刀人机制的角色外,只有教父能开刀,教父被砍后,会将教父位置随机传给一个存活的黑手党普通成员。 3️⃣兄弟会会长同理,但兄弟会会长在前一天是平安夜后,下一天才能开刀,兄弟会成员几乎都有额外的刀人机制。 (虽然都是邪恶
精华
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