深渊模式的异界迷宫迷宫币的计算

更新时间2020/12/45637 浏览综合
我刚刚看了下,这样算,每层迷宫出迷宫币的只有守卫和boss,每层守卫2个,boss一个,迷宫币固定出,守卫是400个,boss是600 这个是基础值,不算迷宫加成的。
(400*6)+ (600*3) =2400 + 1800 = 4200
我们如果计算群星的加成15%*n(我的是三层)
4200*1.45 = 6090 ,正常情况下,我打困难模式,不算迷宫哥布林的能打出5676 也就是多出400+的迷宫币罢了,但是其他资源应该比普通模式多
还有,每层boss随机获得哥布林奖励的1/3,但迷宫币只有700不是1000,但因为这个700是可以算迷宫币加成的,不是固定1000的值,所以700*1.45 =1015 也就多了15罢了
打下来迷宫多出来的不超过500个(顶多也就414-460个左右),并没有多太多,如果vip10之后多加了20%的话,可能就多加了boss的那个加成,运气好的话也就800左右吧。(vip10)
但凡群星没有三层的情况下,boss是吃亏的,而且这个模式也考验一定的卡池,模式应该是四族选两族,神魔选一族,虚空常驻,这种模式(猜的),如果没打完就很吃亏!
个人认为这个奖励没达到预期,当然我没算经验,金币和粉尘多了多少(应该多蛮多的,换个思路,就是给你们多送这些资源,而不是多送你们迷宫币来的)
这是我一次深渊得到的资源
金币 2M
经验 5M
粉尘 340
粉尘(2) 23个 (2231)
经验(2) 8个 (3968K)
金币(2) 68个 (90k)
迷宫 8,120 (2次)
高阶 3,333 (1次)
工会 0
看了下其他资源的量,起始也不是很多,迷宫币也就是多了400多,和预期差不多,除了任务,这个奖励确实鸡肋
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