我来教套路挣钱好吧
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明眼人都可以看出来目前套路礼包厨已经到一定的上限了没有什么新机制可以玩了,只能数值膨胀(时光机基修是个危险设计暂时不论)
那该怎么骗钱呢,在不增加全新大模块的基础上,就应该好好利用调料这个基本没用的系统,建议如下:
给实验室增加丹药,特点是消耗调料符文制作,制作时间短,技法要求高,作用是加暴击加采集加贵客加金币
这个小模块直接重新利用了调料体系,也给后期实验室增加了存在感,有一举三得
第一,首先调料系统盘活了可以买调料采集厨了
第二,实验室终于后期有点用了,光环可以卖了,然后那些厨具翻倍的厨子也可以再就业了
第三,新的机制可以出来卖厨子了,打个样,“开业时,丹药效果增加50%”
简而言之个人觉得这个设计简直完美,欢迎各位提建议



