塔塔冒险队新手向指南

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最近想找塔塔的攻略结果发现中文区一点都找不到[表情_委屈]所以自己去dc找有用的英文攻略,借助ai翻译成中文[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
1. 弹珠
弹珠玩法几乎是必需系统:可获得经验、活动能量、塔塔等多种资源。尽量把弹珠留到你已从关卡取得当前能达到的最高糖果加成,并且能同时拿到 2 倍加成时再使用,以最大化糖果收益。准备进化一只需要完成“使用弹珠”任务的单位时,建议提前 1~2 天开始囤弹珠。为活动和 海岛夺金 预留弹珠,这能让你在活动开局获得巨大优势。游戏里的绝大多数玩法都能产出弹珠。参加 星星袋子 类活动时,尽量选择规模较小、障碍较少的营地,以便更快、更轻松地清场。
2. 剧情关卡(Story)
剧情是游戏的主要玩法循环。通常建议每条路线配置 1 名坦克和 1 名输出,再补 1 名输出或辅助;某些关卡可根据机制调整。每 10 波会出现一名 Boss,而且不同 Boss 的机制差异很大。剧情关卡没有挑战次数限制。首领挑战关卡掉落的星星所提供的升级非常重要,并会解锁多种游戏功能。范围伤害(AoE)在剧情里极其重要。注意敌人的元素与类型,并据此调整队伍构成。
3. 臭潮
解锁条件:达到 100 级、推进至剧情第 2 章,或游玩数天后自动解锁。每 3 小时获得 3 次挑战机会。必须与另一名玩家一起游玩,可以邀请好友,也可以随机匹配。出战前选择 15 只 塔塔,但同一时间只会使用其中 10 只。战斗中击败 臭臭 可获得 能量,用于购买或升级 塔塔。每只 塔塔 都有 3 级可在局内解锁的额外技能;各角色效果不同,而且非常重要。推荐前排放 3 名坦克,后排混合辅助与输出。如果可以,开局前与队友协调,避免带入在 臭潮 中效果不叠加或叠加收益很差的重复角色。为便于操作与控场,建议两名玩家各自负责地图的一侧。奖励按排行榜名次发放。每个名次档的奖励每天只能获得一次;当一轮开放时段结束(臭潮 开放 2 小时)后,你本轮名次及其以下名次的奖励当天将不再可领取。阵型和角色强度受随机性与实际用法影响很大。攻略可以参考,但自己试验和思考同样重要,不要把任何攻略结论都当成绝对答案。
4. 首领挑战
首领挑战的基础防守需要来自不同元素的多只 塔塔,这是该模式机制决定的。场上没有普通杂兵,只有 Boss 自身生成的敌人例外。击败 Boss 后会提升一个阶级,并重置全部挑战次数;推进到一定程度后,阶级模式会变为无尽模式。阶级越高、造成伤害百分比越高,排行榜名次就越靠前;名次越高,奖励越好。这是游戏里食物道具的主要来源,也会产出少量弹珠和消化药。不同 Boss 的推荐阵型并不相同。对多数 Boss,建议把输出集中在中间,两侧安排攻击范围较大的 塔塔 或增益辅助,以提高对 Boss 的总伤害。
5. 海岛夺金
这是大型团队领地玩法。通过各种奖励和弹珠玩法获取能量,并通过击杀获得更多奖励。奖励来源包括队伍里程碑,以及每日重置时依据团队/小队排名发放的奖励。占领更多地图区域可提高金币产量,从而提升团队排名。想在活动中取得好成绩,需要与团队保持良好协调,尽量扩大己方地块,并更长时间守住大型地块。地块数据:1×1 地块需 300 击杀,占领后每小时 60 金币;2×1 地块需 480 击杀,每小时 180 金币;大型遗迹需 960 击杀,每小时 360 金币;矿坑需 1,620 击杀,每小时 600 金币;大型矿坑需 2,280 击杀,每小时 960 金币。除非准备偷取中心、或通过集结进攻,否则不建议把主要精力放在中心区域;常规争夺中心更容易被其他队伍反偷。除此之外,优先争夺 2×1 地块和矿坑。战斗机制与 徽章道馆 类似:攻击范围会变化,塔塔 会像实战一样移动。不同之处是进攻时不推荐治疗——战斗累计承受的伤害越高,消耗的能量越多,即使被治疗回来也一样;但防守时使用治疗角色,可以让对手消耗更多能量。海岛夺金 能量不会保留到下一轮;最后一天务必把剩余能量用完。尽量把能量留到积分获取有加成的时段,以最大化团队积分。
6. 进化(Evolution)
进化是游戏中极其重要的成长系统。进化可提升 塔塔 强度并强化技能;T4 还会获得光环,提供小幅额外加成。建议每个元素先各培养 3 只 T2,再开始做最初几只 T3;之后为了 徽章道馆 阵容,再回头补更多 T2。尽量不要中途切换进化试炼,否则大部分进度会被重置。提前规划要进化的角色,因为部分进化试炼耗时很长、过程也比较繁琐。
7. 食物(Food)
食物用于永久提升 塔塔 的属性。部分进化试炼也会消耗食物。除非你确定未来进化试炼不会再需要,否则不要随意使用 +30 食物。不要使用便当机(Bento Maker);作者认为它非常亏。前期建议每只 塔塔 只升级前三次,即完成消耗 260 的那次后就先停手。
8. 活动(Events)
活动是弹珠、胶囊和塔塔心愿盒的主要来源之一。建议提前囤弹珠:先把持有量控制在上限少 1;弹珠树装满后全部领取;再领取所有尚未领取的活动、臭潮 等奖励;然后等待弹珠树再次装满。尽量在活动奖励和 海岛夺金 奖励同时开放时使用弹珠;如果还能叠加 2 倍加成更好。不同活动的玩法差异很大,但都需要玩家组队。活动能量不会保留到下一轮。
9. 徽章道馆
徽章道馆 是游戏中非常重要的玩法,也是整体成长的主要来源之一。徽章道馆 采用 5 只 塔塔 对 5 只 塔塔 的战斗;角色攻击范围会发生变化,行动逻辑也与普通关卡略有不同。塔塔 会像真实战斗一样向对手靠近,因此站位比常规关卡更重要:你需要谨慎控制谁会攻击谁。徽章道馆 会提供大量重要奖励,以及能够永久提升属性的徽章。
10. 卡牌(Cards)
完成卡牌套组可获得弹珠、胶囊、箱子等资源;单独获得的星星可用于购买卡包、胶囊或糖果。卡包可通过多种方式获得,并分为普通、精致、豪华与炫彩四个等级,其中炫彩最好。开包获得卡牌高度依赖随机性,因此强烈建议每天用重复卡交换自己缺少的卡,以尽可能完成更多套组。卡牌价值并不完全相同:星级会影响稀有度;即使星级相同,实际掉率也可能不同。星星商店中,如果条件允许,建议优先购买炫彩卡包。
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