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【阿斯缇亚技能解析】歌莉娅自曝已严肃带物理队上天?!

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前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看阿斯缇亚的角色前瞻这里是ReTempest阿斯缇亚作为物理属性的全新支援角色,辅助能力也全部集中在被动效果上。
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被动解析
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那么直接来看被动,战斗开始时,对物理类友方人形施加【羁绊】很多人可能会想到黑闪,源谐属性算作所有异位属性,但是不算作物理属性,所以黑闪大概率是吃不了这个buff的。这个【羁绊】可以获得阿斯缇亚部分初始攻击力,也就是【局内小攻击】。这个【局内小攻击】非常厉害,会和局内的buff效果进行乘算。0椎夏安本体就有50%的攻击buff,也就是说假设这个buff能加1000点攻击力,那么夏安实际获得的攻击力加成就是1500。目前物理队有高额攻击力buff的角色仅有夏安一人,只能说对夏安的提升应该不错,但是还得看具体数值,暂保持观望态度。接着看被动,友方单位造成非弹种物理伤害时,附加自身所使用武器的弹种。翻译一下就是让 Aoe攻击等无单种的伤害也能获得弹种的10%独立伤害乘区和额外2点的稳态伤害,例如威玛西娜的二技能和三技能。战斗开始时,释放【罪与罚】,就是阿斯缇亚身边环绕的三个红色的发光小点。
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使用制胜技能【轨炮裁决】后的大回合结束时,持有【羁绊】的单位获得【罪与罚】,且其属性提高减少。兄弟们可能看到这里就看不懂了,这句话得结合下面的描述来看。【罪与罚】持有者的暴击伤害和暴击率提高,攻击力提高。【罪与罚】也就是这三个发光的小点可以给队友用,并且【罪与罚】会给他的持有者提供双爆和攻击。只不过给阿斯提亚提供全额双爆和攻击,但是给队友用的时候,提供给双爆和攻击会减少。看来这罪与罚还认主,给别人用不好好出力,哈吉罚,你这家伙。最后就是【罪与罚】的效果了持有者造成物理伤害、回合结束时或友方单位受到攻击后会释放【罪之刃】,对目标进行【锁定攻击】,造成无视掩体的近战物理伤害与稳态伤害。技能后阿斯缇亚获得导染指数。也就是【罪与罚】可以打出最多三段协同攻击,并且全部是近战伤害,只能说听主播刷迫近强攻当通用套的又要笑嘻了。最后一个被动效果是,【罪与罚】的持有者受到伤害前,释放【罚之盾】,使免疫伤害效果。鉴定为物理队罗蕾莱,给无敌盾,但是几次不知道。
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制胜技解析
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造成无视掩体的范围物理伤害,并且无视目标的部分防御力,如果携带固件【追寻的道路】,大招也会变成近战伤害。动画表现也会从轨道炮变成咖喱棒。技能还会对前方所有敌方目标施加【防御降低II】和【伸冤者印记】【伸冤者印记】的效果是使敌人获得所有武器弱点,且给物理队友,额外的无视防御和物理易伤效果。不过有一个很抽象的点是,物理队的核心辅助幼熙没有复刻,于是就有了一个给全队【反御增伤】的固件。上半主推水队不复刻春田,下半主推物理队不复刻幼熙,哈吉翀,真有你的。
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2技能解析
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获得减伤效果,并且给【羁绊】单位也提供部分减伤。提供【同调】buff,使【羁绊】提供的【局内小攻击】效果提高。纯粹的buff技能,没有伤害
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3技能解析
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放出一只自爆歌利亚,造成移动降低效果。技能后获得移动追加,并且也能提供和二技能相同的【同调】buff。就是把减伤换成了伤害的翻版二技能。
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结语总的来说,阿斯缇亚作为辅助角色,强度到时候全看数值多少,现在也下不了结论。而且就算数值给的高,也非常刚需一个物理大c吃她的拐。不过从开服到现在的所有辅助,基本都是低椎完全体的,希望阿斯缇亚也能如此救救夏安和15大人。那么这就是本期阿斯缇亚前瞻的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~
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​前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看阿斯缇亚版本的强度榜这里是ReTempest 满椎强度榜直接来看满椎强度榜 目前排榜就两个依据,伤害以及泛用性阿斯缇亚就是典型的伤害上榜打桩伤害已经达到3000万了比之前伤害最高的克莱妲的2,000万高了50%但是缺点也很明显除了大招就完全没有对群能力了【罪与罚】的锁定攻击需要叠层才有伤害清杂能力配合0椎威玛西娜打打18峰值是没有压力的但是小怪血量一旦
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